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数智图书馆-无锡数智政务
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14
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
14.1 真实世界中的对象 什么是对象?如果我们不是在讨论编程,当我问到这个问题时,可能会有下面的对话: 在 Python 中定义什么是对象也可以作为一个很好的起点。拿球来举个例子。可以操作一个球,比如捡球、抛球、踢球或者充气(对于某些球来说)。我们把这些操作称为动作(action)。还可以通过指出球的颜色、大小和重量来描述一个球。这些就是球的属性...
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14
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
14.4 这个点是什么 在前面的球例子中,你可能已经注意到对象名与属性或方法名之间的点。这是 Python 使用对象属性和方法的一种记法:object.attribute 或 object.method()。就这么简单。这称为点记法,很多编程语言中都使用了这种记法。 现在对于对象已经有了整体认识。下面来建立一些对象!
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14
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
附录 B Python 2 与 Python 3 的差异 在本书中,我们提到了 Python 2 与 Python 3 的几处差异。本书使用的是 Python 2,但我们也希望你能读懂 Python 3 的代码,并具备让代码兼容 Python 3 的能力。本附录只讨论与本书内容有关的 Python 特性的差异。(比如,Python 3 处理 Unicod...
6.2 树的定义
14
2025-06-20
《大话数据结构》
6.2 树的定义 6.2.1 结点分类 6.2.2 结点间关系 6.2.3 树的其他相关概念 6.2 树的定义 之前我们一直在谈的是一对一的线性结构,可现实中,还有很多一对多的情况需要处理,所以我们需要研究这种一对多的数据结构——“树”,考虑它的各种特性,来解决我们在编程中碰到的相关问题。 树(Tree)是n(n≥0)个结点的有限集。n=0时称...
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13
2025-06-17
《Git权威指南》
25.9.2 repo无审核模式 Gerrit代码审核服务器部署比较麻烦,更不要说因为Gerrit用户界面的学习和用户使用习惯的更改而带来的困难了。在一个固定的团队内部使用repo可能真的没有必要使用Gerrit,因为团队成员都应该熟悉Git的操作,团队成员的编程能力都可信,单元测试质量由提交者保证,集成测试由单独的测试团队进行,即团队拥有一套完整、成型...
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13
2025-06-17
《Git权威指南》
第6篇 迁移到Git 随着Git版本控制系统的成熟,越来越多的项目把版本控制系统迁移到了Git上。迁移大多是无损的,即迁移到Git后完美地保留了之前的变更历史、分支和里程碑。如果你正打算迁移版本控制系统,本篇介绍的版本库迁移方法和注意事项将会为你提供帮助。 本篇首先会介绍CVS、Subversion、Mercurial等几个著名的开源版本控制系统如何迁...
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13
2025-06-17
《Git权威指南》
35.4 Git版本库整理 Git提供了太多武器进行版本库的整理,可以将一个Git版本库改头换面成另外一个Git版本库。 使用交互式变基操作,将多个提交合并为一个(参见第2篇第12章“12.3.3时间旅行三”小节)。 使用StGit,合并提交及更改提交(参见第3篇第20章"20.3.1 StGit"小节)。 借助变基操作,抛弃部分历史提交(参见第2...
第2章 一切都是对象
13
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
第2章 一切都是对象 第2章 一切都是对象 “尽管以C++为基础,但Java是一种更纯粹的面向对象程序设计语言”。 无论C++还是Java都属于杂合语言。但在Java中,设计者觉得这种杂合并不象在C++里那么重要。杂合语言允许采用多种编程风格;之所以说C++是一种杂合语言,是因为它支持与C语言的向后兼容能力。由于C++是C的一个超集,所以包含的许多特...
13.11 列表框
13
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
13.11 列表框 13.11 列表框 列表框与选择框有完全的不同,而不仅仅是当我们在激活选择框时的显示不同,列表框固定在屏幕的指定位置不会改变。另外,一个列表框允许多个选择:如果我们单击在超过一个的项目上,未选择的则表现为高亮度,我们可以选择象我们想要的一样的多。如果我们想察看项目列表,我们可以调用getSelectedItem()来产生一个被选择的...
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13
2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
第16章 使用命令行 命令行启动选项、环境变量和配置文件对许多应用程序都非常重要,特别是服务器的实现。有许多方法可以处理程序启动和创建对象的过程。我们会在本章中探讨两个问题:参数解析和应用程序的总体架构。 本章中会扩展第13章“配置文件和持久化”中介绍的配置文件处理,我们会使用更多为命令行程序和顶层服务器提供的技术。我们还会扩展第14章“Logging...
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