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数智图书馆-无锡数智政务
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7.9 类的实践
60
2025-06-17
《编程小白的第一本 Python 入门书》
7.9 类的实践 其实类背后所承载的理念是 OOP(面向对象)的编程理念。在大型项目中为了易于管理和维护代码质量,会采取面向对象的方式,这也是软件工程的智慧所在。接下来,我们将使用类的概念来编写一个日常的工具库导入到 Python 的库中,这样一来我们也可以使用 import 方法导入自己的库了。 在使用 Python 处理数据或者是开发网站时,有时候...
分析
60
2025-06-17
《Android群英传》
分析 分析 打开MAT工具,选择file-Open Heap Dump,打开转换后的hprof文件,选择Leak Suspects Report选项,如图6.67所示。 图6.67 开启MAT MAT提供的数据非常多,但有两个功能是很常用的,就是它的Histogram和DominatorTree功能。Histogram可以统计内存中对象的名称...
4.2 开始创建函数
60
2025-06-17
《编程小白的第一本 Python 入门书》
4.2 开始创建函数 我们需要学会使用已有的函数,更需要学会创建新的函数。自带的函数数量是有限的,想要让 Python 帮助我们做更多的事情,就要自己设计符合使用需求的函数。创建函数也很简单,其实我们在多年前的初中课堂上早已掌握了其原理。 先试着在命令行/终端中进入 Python 环境,输入这样的公式: 看着有点眼熟吧?第一个是数学的梯形计算公式...
5.5 CI 的运用
60
2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
5.5 CI 的运用 Jenkins 的配置完成后就可以实施 CI 了。这里我们来说一下 CI 运用上的小窍门以及同版本管理系统和缺陷管理系统的协作。 5.5.1 build 失败了该怎么办 开始实施 CI 后会由于某人的提交而造成 build 出错。这里所说的 build 出错是指代码无法编译(compile)、静态分析出现错误、测试失败等现...
10.2 增添属性和有用的接口
59
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
10.2 增添属性和有用的接口 10.2 增添属性和有用的接口 利用层次化对象动态和透明地添加单个对象的能力的做法叫作“装饰器”(Decorator)方案——“方案”属于本书第16章的主题(注释①)。装饰器方案规定封装于初始化对象中的所有对象都拥有相同的接口,以便利用装饰器的“透明”性质——我们将相同的消息发给一个对象,无论它是否已被“装饰”。这正是在...
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59
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
23.2 掷骰子 几乎所有人都玩过用到骰子的游戏,可能是 Monopoly、Yahtzee、Trouble、Backgammon 或者别的游戏。不论是哪个游戏,掷骰子都是在游戏中生成随机事件的最常用的方式之一。 骰子在程序中很容易模拟,Python 的 random 模块提供了两种方法来完成这项工作。一种方法是使用 randint() 函数,它会选择一...
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59
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
18.5 另一个游戏——PyPong 这一节中,我们将把前面学到的内容集中在一起(包括动画精灵、碰撞检测和事件),建立一个简单的“球拍与球”游戏,类似于 Pong。 先来看一个简单的单机版本。我们的游戏需要: 一个来回反弹的球; 一个打球的球拍; 一种控制球拍的方法; 一种记录分数并在窗口上显示分数的方法; 一种确定有几条“命”的方...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
8.4 风格问题——循环变量名 循环变量与其他变量一样。它没有任何特殊之处,只是对应一个值的名字而已。将这个变量用作循环计数器也是可以的。 之前我们说过,要使用能够描述变量用途的变量名。正是这个原因,我们在前一个例子中选择了 looper 这个名字。不过,有时可以有些例外,循环变量就属于这种例外。这是因为,编程中有一个惯例(应该记得,惯例就是表示通用的...
.NET的正则流派
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2025-06-17
《精通正则表达式(第3版)》
.NET的正则流派 对于流派的补充 .NET的正则流派 .NET's Regex Flavor .NET使用的是传统型NFA引擎,所以第4、5、6章讲解的NFA的知识都适用于.NET。下一页的表9-1简要说明了.NET的正则流派,其中大部分已经在第3章介绍过。 在接收正则表达式的函数和结构中设置标志位(flag),或是在正则表达式之内使用「(?m...
11.4.6 工程现象
59
2025-06-17
《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实践》
11.4.6 工程现象 11.4.6 工程现象 1.错误必然出现 只要是理论上有问题的设计或实现,实际运行时一定会出现,不管概率有多低。如果没有出现问题,要么是稳定运行时间不够长,要么是压力不够大。系统开发过程中要有洁癖,不要放过任何一个可能的错误,或者心存侥幸心理。 2.错误必然复现 实践表明,分布式系统测试中发现的错误等到数据规模增大以后必然...
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