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数智图书馆-无锡数智政务
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
7.4 其他类型的测试 很幸运,其他比较操作符更容易记:小于(<)、大于(>)和不等于(!=)。(还可以使用 <> 表示不等于,不过大多数人都用 !=。)还可以把 > 或 < 与 = 结合起来表示大于或等于(>=)以及小于或等于(<=)。数学课上你可能已经见过这样一些符号。 不等于 在 Python 3 中,不再支持 <> 形式的不等于,只能...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
9.5 注释风格 现在你已经知道了如何加注释。但是应该向注释里放什么内容呢?因为它们并不影响程序如何运行,我们说注释只是一个“风格”问题。这说明,可以在注释中放你想放的任何东西(也可以根本不使用注释)。不过这并不表示注释不重要。大多数程序员都是费了一番周折才领悟到这一点。他们回头看几年前、几个月前或者是几个星期前,甚至只是昨天才写的程序时,可能完全看不明...
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30
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
27.3 游戏编程与 Pygame 如果你只是想建立游戏,关于这个主题有很多书,实在是太多了,根本无法在这里一一列出。你可能想学习一种 OpenGL 技术,这是“Open Graphics Language”(开放图形语言)的简写,很多游戏都使用了这种图形系统。在 Python 中可以使用一个名为 PyOpenGL 的模块来使用 OpenGL,关于这个内...
第2章 Android开发工具新接触
29
2025-06-17
《Android群英传》
第2章 Android开发工具新接触 第2章 Android开发工具新接触 工欲善其事,必先利其器。Google也不会让我们拿个记事本就开始编程。还好,它提供了IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)给我们。一个好的开发IDE不仅可以让我们的开发事半功倍,更能让开发者把更多精力专注于业务逻辑本身,而不...
第4章 初始化和清除
29
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
第4章 初始化和清除 第4章 初始化和清除 “随着计算机的进步,‘不安全’的程序设计已成为造成编程代价高昂的罪魁祸首之一。” “初始化”和“清除”是这些安全问题的其中两个。许多C程序的错误都是由于程序员忘记初始化一个变量造成的。对于现成的库,若用户不知道如何初始化库的一个组件,就往往会出现这一类的错误。清除是另一个特殊的问题,因为用完一个元素后,由于...
8.3 枚举器(反复器)
29
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
8.3 枚举器(反复器) 8.3 枚举器(反复器) 在任何集合类中,必须通过某种方法在其中置入对象,再用另一种方法从中取得对象。毕竟,容纳各种各样的对象正是集合的首要任务。在Vector中,addElement()便是我们插入对象采用的方法,而elementAt()是提取对象的唯一方法。Vector非常灵活,我们可在任何时候选择任何东西,并可使用不同的...
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29
2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
第15章 可测试性的设计 高质量的程序必须写自动化测试,需要尽最大的努力来确保软件是工作的。黄金法则是为了可交付性,功能必须包含单元测试。 没有自动化测试的情况下,功能就不能被确保是工作的并且不应该被使用。正如Kent Beck在极限编程中所提到的:“任何没有经过自动测试的功能就等于不存在的功能”。 关于程序功能的自动化测试,有两个基本点。 自动...
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29
2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
17.4 主脚本和main 模块的设计 最上层的主脚本会完成应用程序的执行。在一些情况下,会有多个主脚本,因为应用会做多种不同的事情。如何写最上层主脚本,主要有以下3种方式。 对于小应用来说,可以使用python3.3some _ script.py来运行程序。这也是在大多数例子中所介绍的方式。 对于更大一些的应用,会使用一个或多个文件,使用OS c...
3.2 常量和变量
29
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
3.2 常量和变量 3.2.1 常量 3.2.2 变量 3.2.3 命名规范 3.2 常量和变量 我们在上一章中介绍了如何使用Swift编写一个HelloWorld小程序,其中就用到了变量。常量和变量是构成表达式的重要组成部分。 3.2.1 常量 在声明和初始化变量时,在标识符的前面加上关键字let ,就可以把该变量指定为一个常量...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
2.3 名字里是什么 可以给变量取你喜欢的任何名字(严格地说,应该是几乎任何名字)。名字长短由你来定,里面可以有字母和数字,还可以有下划线(_)。 不过对于变量名还有几条规则。最重要的一点是名字是区分大小写的,即大写和小写是不同的。所以 teacher 和 TEACHER 是两个完全不同的名字。同样,first 和 First 也不相同。 另一条规则...
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