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数智图书馆-无锡数智政务
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2025-06-19
《重来2:更为简单高效的远程工作方式》
别再盯着椅子 Stop managing the chairs 如果管理者只需盯着员工的位子,看谁来谁没来,那做管理也太容易了。确保那些小工蜂早上9点飞进办公室,如果有谁晚上6点之后才走,就给他发朵小红花。一直以来,许多人就是这么做管理的。根据那些对生产力的荒谬测量方法,这么多年来,唯有小工蜂们具备坚定的决心,事情才有可能做成。 远程工作摒弃了这种管...
3.6 自定义View
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2025-06-17
《Android群英传》
3.6 自定义View 3.6.1 对现有控件进行拓展 3.6.2 创建复合控件 3.6.2.1 定义属性 3.6.2.2 组合控件 3.6.2.3 引用UI模板 3.6.3 重写View来实现全新的控件 3.6.3.1 弧线展示图 3.6.3.2 音频条形图 3.6 自定义View Android给我们提供了丰富的组件库来创建丰富的U...
1.7 小结
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2025-06-17
《深度学习入门:基于Python的理论与实现》
1.7 小结 1.7 小结 本章重点介绍了实现深度学习(神经网络)所需的编程知识,以为学习深度学习做好准备。从下一章开始,我们将通过使用 Python 实际运行代码,逐步了解深度学习。 本章只介绍了关于 Python 的最低限度的知识,想进一步了解 Python 的读者,可以参考下面这些图书。首先推荐《Python 语言及其应用》[1] 一书。这是一...
19.6 使用第三方检测工具
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2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
19.6 使用第三方检测工具 19.6.1 Docker Bench 19.6.2 clair 19.6 使用第三方检测工具 前面笔者介绍了大量增强Docker安全性的手段。要逐一去检查会比较繁琐,好在已经有了一些进行自动化检查的开源工具,比较出名的有Docker Bench和clair。下面分别介绍。 19.6.1 Docker Bench ...
24.1 简介
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2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
24.1 简介 24.1 简介 Compose项目是Docker官方的开源项目,负责实现对Docker容器集群的快速编排。从功能上看,跟OpenStack中的Heat十分类似。其代码目前在https://github.com/docker/compose 上开源。 Compose定位是“定义和运行多个Docker容器的应用”,其前身是开源项目Fi...
2.4 案例分析(第 2 天)
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2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
2.4 案例分析(第 2 天) 接着来看一下项目第 2 天中发生的事情。项目会怎么样呢? 2.4.1 问题 5 :不运行系统就无法察觉问题 第二天早上,刚坐到椅子上准备继续开发新功能时,测试人员来到了你的座位前。说是昨天提交的版本有问题。在提交的 4 个 bug 中,能够确认其中 3 个已经得到了修正,但另外 1 个还是有问题。 并且还有报告...
NFA、DFA和POSIX
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2025-06-17
《精通正则表达式(第3版)》
NFA、DFA和POSIX 最左最长规则 POSIX和最左最长规则 速度和效率 小结:NFA与DFA的比较 NFA、DFA和POSIX NFA,DFA,and POSIX 最左最长规则 "The Longest-Leftmost" 之前我们说过:如果传动装置在文本的某个特定位置启动DFA引擎,而在此位置又有一个或多个匹配的可能,DFA 就...
1.4 如何解决这些问题
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2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
1.4 如何解决这些问题 为了解决上述课题,本书将对各类工具及其使用方法进行讲解。 1.4.1 第 2 章 :案例分析 在讲解的顺序上,首先为了了解诸事不顺、无法顺利进行的项目究竟是怎样的,我们将在第 2 章仿真在参与某个项目的两天时间内所发生的事情;然后介绍如何解决在这两天时间中出现的问题,并从之后的第 3 章开始对相应的工具进行讲解。 ...
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2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
8.5 为什么会出现类型 至此,我们学习了如何用开和关的组合(比特列)来表示整数和小数。在一般人看来,整数 7 和小数 7.0 是一样的,但在计算机看来,整数和浮点数是完全不同的(图 8.11)。 图 8.11 浮点数 7.0 和整数 7 的比特列的差异 对于计算机来说,如果仅仅给定一串比特列,它是不知道这应该解释为整数还是浮点数的。因此,需要有...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
25.2 障碍物 接下来学习怎么制作障碍物,也就是树和小旗。在这一部分,为了简化起见,我们再次从零开始——没有滑雪者,只有障碍物。我们会在最后将滑雪者的代码和障碍物的代码放到一起。 Skier 游戏的窗口大小是 640×640 像素。为了简化,也为了防止障碍物靠得太近,我们将窗口分割为一个 10×10 的网格。这样,一共有 100 个格子,每个格子的大...
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