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    11.1 为了公益 很多设计师都会受到合同的制约,并因此无法在他们的作品集中展示自己为客户们所做的设计。雇主拥有作品的全部权利——一般的雇用合同中都会包含这一限制。 因此人们常常问我在这种情况下,设计师们该如何创建他们的作品集呢?如果不给客户展示作品,又该怎样才能吸引到客户呢? 这时候,pro bono设计便可以派上用场了。 Pro bono是...
  • 4.1.5 讨论

    4.1.5 讨论 4.1.5 讨论 从GFS的架构设计可以看出,GFS是一个具有良好可扩展性并能够在软件层面自动处理各种异常情况的系统。Google是一家很重视自动化的公司,从早期的GFS,再到Bigtable、Megastore,以及最近的Spanner,Google的分布式存储系统在这一点上一脉相承。由于Google的系统一开始能很好地解决可扩展性...
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    3.4 利用社交平台玩转众筹实战流程指南 时间把握有效、渠道正确和从潜在出资者角度换位思考是巧用社交网络辅助项目获得人心的关键因素。项目本身的质量和潜在市场价值固然是其获得投资的硬性基础,但创意适用于大众市场才是发动大众集资的前提所在。但很多时候,遗憾的往往是一些极好的创意不能在限定时间内获得足够多人的支持认可,导致获得的资助额远远低于预先设定的目标而以...
  • 第1章 稀缺

    第1章稀缺 为何商业是最大的慈善 米尔顿·弗里德曼(Milton Friedman)曾经说过,好多人,甚至那些受过长期专业训练的经济学家,也只记得一些技术上的东西,而没有掌握经济学的精髓。就像一个人背诵了好多乐谱,却从没听过音乐一样。 而我的目的,是让那些不管是学过经济学,还是没学过经济学的人,都能听到经济学的音乐。 因此我这里首先讲的,不是术语、图表、...
  • 30 eGAIA,一个分布式技术-社会型精神系统

    30 eGAIA,一个分布式技术-社会型精神系统 30 eGAIA,一个分布式技术-社会型精神系统 马蒂·赫斯特(Marti Hearst) 加州大学伯克利分校计算机科学家;著有《搜索用户界面》(Search User Interfaces ) 在 一个能够独立思考的知觉大脑诞生之前(也许始终不会有),我们将进入一个高度仪表化和自动化的世界。...
  • 3.1 从前有座山,山里有座庙

    3.1 从前有座山,山里有座庙 3.1.1 老和尚讲的故事 3.1.2 德罗斯特效应 3.1.3 什么是递归 3.1.4 用递归能解决哪些问题 3.1.5 一个简单例子:求最大公约数 3.1 从前有座山,山里有座庙 递归一词常用于描述以自相似方法重复事物的过程。例如,当两面镜子相互之间近似平行时,镜中嵌套的图像是以无限递归的形式出现的。 ...
  • 商业模式设计流程

    商业模式设计流程" level="2"> 商业模式设计流程 商业模式设计流程" class="reference-link"> 商业模式设计流程 在本章节中,我们将结合本书中提到的概念和工具来简化设计和执行商业模式设计的工作。我们建议一种通用式的商业模式设计流程,以应对公司的不同需求。 每个商业模式设计项目都是独特的,都会遇到挑战、阻碍,也都有关键...
  • 6.1 应该如何部署

    6.1 应该如何部署 用一句话来概括这一章就是“所有部署相关的作业都应该实现自动化”。这里所说的部署是指将开发的代码以能够使用的状态放置到服务器上这一连串行为。把 WAR 文件上传到 Tomcat 等容器上的行为也可称为部署,但这个是更为广义上的部署。本章和《持续交付》1 在内容上虽然有重复的部分,但本书更为简明易懂,笔者将根据自身过去数百次的部署经验...
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    4.2 什么是服务中心 从传统架构的角度来看,很多人对服务中心的认识很容易形成一个固化的静态概念,认为服务中心就是一个提供服务的模块,做好了就一劳永逸,以后只要躺在服务中心上可以睡安稳觉,这是对服务中心一个最大的误解。 服务中心更应该是一个充满生命力的个体,在整个体系中承担自己专门的职能,跟随整个体系一起发展进化。不过这个个体有很强的自我意识,有更大的...
  • 3.6 手写数字识别

    3.6 手写数字识别 3.6.1 MNIST 数据集 3.6.2 神经网络的推理处理 3.6.3 批处理 3.6 手写数字识别 介绍完神经网络的结构之后,现在我们来试着解决实际问题。这里我们来进行手写数字图像的分类。假设学习已经全部结束,我们使用学习到的参数,先实现神经网络的“推理处理”。这个推理处理也称为神经网络的前向传播 (forward p...