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数智图书馆-无锡数智政务
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20.2 第一个iOS应用HelloWorld
56
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
20.2 第一个iOS应用HelloWorld 20.2.1 创建工程 20.2.2 Xcode中的iOS工程模板 20.2.3 程序剖析 20.2 第一个iOS应用HelloWorld 在学习之初,我们有必要对使用Xcode创建iOS工程做一个概览,这里我们通过创建一个基于Swift语言的HelloWorld的iPhone工程来详述其...
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56
2025-06-17
《期权、期货及其他衍生产品》
附录A DerivaGem软件 DerivaGem 3.00软件为《期权、期货及其他衍生产品》一书第9版的读者增加了若干功能。用户可以通过第27章所讨论的CEV、默顿、混合跳跃扩散(mixed-jump diffusion)、方差Gamma等模型来对欧式期权定价,也可以进行蒙特卡罗模拟;同时,利用市场数据,用户还可以构建LIBOR和OIS曲线,可以对于互...
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55
2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
13.2 表示、持久化、状态和可用性 当打开一个配置文件时,看到的是人性化的对象或对象集合的状态。当对配置文件进行编辑时,我们改变的是对象的持久化状态,这个对象在应用启动(或重启时)将被重新加载。我们从两种常见的角度来看配置文件。 一个或一组从参数名到值的映射。 一个序列化了的对象,不仅仅是一个简单的映射。 当试图将配置文件缩减为映射时,我们或许想...
11.7 持续开发与管理
54
2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
11.7 持续开发与管理 11.7.1 Jenkins 11.7.2 Gitlab 11.7 持续开发与管理 信息行业日新月异,如何响应不断变化的需求,快速适应和保证软件的质量?持续集成(Continuous integration,CI)正是针对这类问题的一种开发实践,它倡导开发团队定期进行集成验证。集成通过自动化的构建来完成,包括自动编译、发布...
3.7 数据库模式和数据的管理
53
2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
3.7 数据库模式和数据的管理 3.7.1 需要对数据库模式进行管理的原因 团队开发中,如何才能有效地管理数据库模式 54 是一个比较棘手的问题 55 。在多人修改数据库的情况下,容易因漏执行 SQL 或执行顺序出错等原因造成数据库的数据一致性出现问题。 54 是对数据库构造的定义。 55 以第 2 章的问题 4 为例。 怎样才能解决这...
14.5 Go
53
2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
14.5 Go 14.5.1 搭建并运行Go容器 14.5.2 Beego 14.5.3 Gogs:基于Go的Git服务 14.5 Go Go语言(也称Golang)是一个由Google主导研发的编程语言,于2009年推出。它的语法清晰明了,设计精良,拥有一些先进的特性,还有一个庞大的标准库。Go的基本设计理念是:编译效率、运行效率和开发效率要三...
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53
2025-06-18
《别再用勤奋掩饰你的懒惰》
方法不对,读书越多人越傻 阅读是一种美德,读书能够让我们汲取前人智慧,变得更加优秀。“人傻就要多读书”这话说的就是这个道理。 很多人很喜欢读书,家里的书琳琅满目。每次见面,他们都是手不释卷,连吐出的气都仿佛带点书香味。但不管是在工作中还是在生活中,却从未见他们有任何长进,书中的道理和智慧显然没带给他们任何帮助。 这种“读书”是有问题的。倘若我们只是把...
我们的价值主张需要什么样的核心资源?
53
2025-06-18
《商业模式新生代》
我们的价值主张需要什么样的核心资源? 我们的价值主张需要什么样的核心资源? 我们的渠道通路需要什么样的核心资源? 我们的客户关系呢?收入来源呢? 核心资源可以分为以下几类: 实体资产(Physical) 实体资产包括实体的资产,诸如生产设施、不动产、汽车、机器、系统、销售网点和分销网络等。沃尔玛和亚马逊等零售企业的核心资产就是实体资产,且均...
致中文版的读者
52
2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
致中文版的读者 感谢您购买了《高效团队开发:工具与方法》。同样要感谢已经决定购买本书的读者。还在犹豫是否购买本书的读者,如果您看了这篇序后决定购买,那将没有比这更令人高兴的事情了。 本书是由我、想能(SHANON)时期的同事藤仓和明先生与井上史彰先生共同写作的。这次是受到想能上海分公司总经理井上先生的委托来写的这篇序。 其实我并没有去过中国大陆。因...
第8章 资源访问
52
2025-06-17
《Android从入门到精通》
第8章 资源访问 8.1 字符串(string)资源 8.1.1 定义字符串资源文件 8.1.2 使用字符串资源 8.2 颜色(color)资源 8.2.1 颜色值的定义 8.2.2 定义颜色资源文件 8.2.3 使用颜色资源 8.3 尺寸(dimen)资源 8.3.1 Android支持的尺寸单位 8.3.2 定义尺寸资源文件 8.3.3...
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