分类
发现
标签
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
标签
搜索
注册
登录
搜索
数智图书馆-无锡数智政务
本次搜索耗时
4.434
秒,为您找到
518
个相关结果.
搜书籍
搜文档
读书笔记改变读书方法
7
2026-04-27
《如何有效阅读一本书:超实用笔记读书法》
读书笔记改变读书方法 当你决定以写读书笔记为前提去买书、读书的时候,对读书的认识也会发生巨大的转变(见图3-1)。 图3-1 目的不同的读书方式 人们经常说“你为别人讲解书中的内容时,才会真正理解它”,把记读书笔记作为目标去读书,得到的效果也是一样的。当你以思想输出为前提 去读书时,思想输入的质量也会有所提升,而且亲手写文章的好处比口头叙述要多。...
在实体店购书印象更深刻
7
2026-04-27
《如何有效阅读一本书:超实用笔记读书法》
在实体店购书印象更深刻 我想很多人看到标题都会问:“难道在网上买书不好吗?” 我跟所有人一样,也会去网上的书店,但我只会在网上购买内容已知的书,对于看到书名或主题就头脑一热想买的书,我几乎不会在网上下单。所谓“内容已知”,是指读过这套丛书之前出版的几本,或者曾经在书店翻看过该书,或者该书是人尽皆知的名著或经典作品,或者自己曾经多次读过作者出版的其他作品。...
第五周实践训练
7
2026-04-24
《如何高效阅读》
第五周实践训练 完成第19~24章的学习,然后花至少6天时间进行第三组实践训练。之后,你才能做好进行下一组练习的准备。同先前一样,利用一整天时间完成这些实践训练,不要学习新的章节。第二天阅读第25章,然后再重复实践训练。每天继续学习新的章节,然后重复进行练习。 完成当天的章节学习后,一定要按顺序进行练习。假如每天能练习一小会儿,完成第一个实践训练即可;如...
四
7
2026-05-09
《通宵读完的科幻经典》
四 四 汉斯 距离这一天结束还有13小时15分钟 虽然很遗憾,但我不得不放了马克·亨利·埃文斯。我真的很想把他关在警署后面的牢房里。 他说谎。他很可疑,他散发着臭味。 但我拿他没有办法。那个死去的女人和他有过节,却还与他有婚外恋,而我手里只有这个女人留下的一本日记,一本语无伦次的糊涂账。这个女人注射肉毒素美容,也是一个在疯人院待过十七年的...
清单(选)
7
2026-05-09
《通宵读完的科幻经典》
清单(选) 可及 不可及 占据空间的 可建筑的 可拆毁的 有缝隙的 被锈蚀的 梦内 梦外 从人 可苦笑的 清单(选) 可及 远山 在固定时间,固定位置,安达每天都从窗户这儿拍一阵。十八楼,可以保证他的视线、镜头越过渐次推远、起伏不定的楼群,落于远处的西山。西山自然不是一座山,而是连绵错落的山峦勾勒出的山群,成为了西边的地平线或...
六
7
2026-05-09
《通宵读完的科幻经典》
六 六 汉斯 距离这天结束还有12个半小时 这本电子日记真是我读过的最荒唐的东西。里面的内容完全就是胡说八道、自相矛盾。索菲亚·艾琳小姐自称什么都记得,但又不是真正记得。她说,随着时间的推移,她所谓的“记忆”会逐渐模糊。 怎么会有人有模糊的记忆?这是不可能的。要么就是记得,要么就是记不得。要么就是学到了重要的事实,要么就是没有。事实研习得好...
读书笔记是一剂解忧药
7
2026-04-27
《如何有效阅读一本书:超实用笔记读书法》
读书笔记是一剂解忧药 我目前在网上做了一系列书评连载,名叫“只用三本书提高工作能力!商务书籍大比拼”。连载的主题是读三本相同主题的书,以此解决商务人士的烦恼,如沟通问题、心理健康问题等。 举个例子,决定把“工作与结婚”作为研究主题以后,我会在一个月之内读完下列三本书,然后向读者提出我的主观建议。 A:倡导保持工作与生活之平衡的书,作者是一位女性管理者(...
前 言
7
2026-04-27
《如何有效阅读一本书:超实用笔记读书法》
前 言 “一味读下去”等于没有读过 至今为止,你读过那么多书,到底记住了多少内容呢? 如果有人问你最喜欢哪本书,你也许能回答对方一个书名,说“我还是学生的时候读过这本书,它对我有很大的帮助”,而当对方问起下面的问题,你会怎样回答呢? ·这本书讲了什么内容? ·你最喜欢书的哪一部分? ·这本书对你有什么影响? ·它的优点又在哪里? 再认...
问题
6
2026-04-15
《游戏:让学习成瘾》
问题 读完本章,你应该能够回答下列问题: ·什么类型的内容可以用游戏化方式讲授? ·游戏化可以通过哪些途径影响行为? ·游戏化的应用案例有哪些? ·哪些研究指出特定类型知识可以采用游戏化教学?
问题
6
2026-04-15
《游戏:让学习成瘾》
问题 读完本章,你应该能够回答下列问题: ·事实、概念、规则和流程四者间差异。 ·何种游戏化技术和技巧适于传授事实性知识。 ·何种游戏化技术和技巧适于传授规则性和概念性知识。 ·何种游戏化技术和技巧适于传授流程性知识。 ·何种游戏化技术和技巧被用来强化情感领域中的要素,如态度和信仰。 ·何种游戏化技术和技巧被用来强化动作技能领域的要素,如运动和...
1..
«
39
40
41
42
»
..52