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    3.1 四大基本运算 在第 1 章中我们已经看到 Python 可以做一些数学运算:使用加号(+)完成加法,另外使用星号(*)完成乘法。 如你所料,Python 使用连字号(-)(也称为减号)来做减法: >>> print 8 - 53 由于计算机键盘上没有除号(÷),所以所有程序都使用前斜杠(/)表示除法。 >>> print 6/23 ...
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    3.4 另外两个操作符 还有两个算术操作符要告诉你。程序中需要的 99% 的操作符就是这两个操作符再加上前面刚讲的 4 个基本操作符。 指数——自乘为一个幂 如果把 3 乘 5 次,可以写成 >>> print 3 3 3 3 3243 不过,这就等同于 35,或者“3 的指数为 5”,也就是“3 的 5 次幂”。Python 用一个双...
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    第 11 章 测试题 Python 中可以在 range() 函数中放一个变量来建立可变循环, 如下: for i in range(numberOfLoops) 或者: for i in range(1, someNumber) 要建立嵌套循环,需要把一个循环放在另一个循环的循环体中,如下: for i in range(5): ...
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    14.9 未雨绸缪 在上面的例子中,我们并没有在方法中加入任何实际代码,只有一些注释来解释这些方法要做什么。这是一种未雨绸缪的方法,是对以后要增加的内容提前做出计划或提前考虑。具体的代码要取决于游戏如何工作。程序员编写比较复杂的代码时通常就会采用这种做法来组织他们的想法。“空”函数或方法称为代码桩(code stub)。 如果想运行前面的例子,会得到一...
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    5.2 print 命令和逗号 通常情况下,希望从用户得到输入时,必须告诉他你想要什么,应当提供类似这样的一个消息: print "Enter your name: " 然后用 raw_input() 函数得到用户的响应: someName = raw_input() 如果运行这些代码行,并键入你的名字,会得到: Enter your na...
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    6.6 其他 GUI 组件 EasyGui 还提供了另外一些 GUI 组件,包括允许多重选择(而不是只选择一项)的选择框,还有一些特殊的对话框用来得到文件名等内容。不过,对现在来说,前面介绍的 GUI 组件已经足够了。 利用 EasyGui,我们可以非常容易地生成一些简单的 GUI,而且它隐藏了 GUI 涉及的很多复杂性,使你不用再操心这些问题。后面我...
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    7.3 是不是有问题 if 语句中真的有两个等号吗(if timsAnswer == correctAnswer)?没错,确实是这样,下面来告诉你这是为什么。 人们通常这么说,“5 加 4 等于 9”,另外会这么问“5 加 4 等于 9 吗?”。前一个是陈述句(statement);另一个是疑问句(question)。 在 Python 中,也同...
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    7.4 其他类型的测试 很幸运,其他比较操作符更容易记:小于(<)、大于(>)和不等于(!=)。(还可以使用 <> 表示不等于,不过大多数人都用 !=。)还可以把 > 或 < 与 = 结合起来表示大于或等于(>=)以及小于或等于(<=)。数学课上你可能已经见过这样一些符号。 不等于 在 Python 3 中,不再支持 <> 形式的不等于,只能...
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    7.6 测试多个条件 如果想要测试好几件事情该怎么办?假设你要为 8 岁以上的人创建一个游戏,另外你希望玩家至少上三年级。这就要满足两个条件。下面是测试这两个条件的一种方法: age = float(raw_input("Enter your age: "))grade = int(raw_input("Enter your grade: "))if ...
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    7.9 使用 not 还可以用 not 把比较倒过来,表示相反的逻辑。 color = raw_input("Enter your favorite color: ")if color == "red" or color == "blue" or color == "green": print "You are allowed to play t...