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  • 编者的话

    166 2025-06-20 《大话数据结构》
    编者的话 编者的话 2007年,一本特立独行的IT技术图书《大话设计模式》横空出世,开创了一种新派技术图书风格。当年以及后来的数年间,横扫各大排行,目前销售已经超过5万册,几乎是纯粹的店销销量,在最近10年的IT图书市场中,这是个了不起的数据。 作者程杰并没有满足这个成绩,耗时3年潜心创作了另外一本同样是程序员基础的著作——《大话数据结构》。 说实...
  • 本书研读方法

    166 2025-06-20 《大话数据结构》
    本书研读方法 本书研读方法 事实上,任何有难度的知识和技巧,都不是那么容易被掌握的。我尽管已经朝着通俗易懂的方向努力,可有些数据结构,特别是经典算法,是几代科学家的智慧结晶,因此要掌握它们还是需要读者的全力投入。 美国畅销书《如何阅读一本书》中提到“阅读可以是一件主动的事,阅读越主动,效果越好。拿同样的书给背景相近的两个人阅读,一个人却比另一个人从书...
  • 11.4.2 人员成长

    11.4.2 人员成长 11.4.2 人员成长 1.师兄带师弟 分布式存储系统新人培养周期较长,新人的成长一方面需要靠自己的努力,另一方面更需要有经验的师兄悉心的指导。 OceanBase团队新人加入时,会给每人分配一个具有三年以上大规模分布式存储实践经验的师兄。师兄的主要职责包括: 1)对于新加入的师弟(无论应届生与否),提供各种技术文档,并解...
  • 在 Nashron 中使用 Backbone.js

    155 2025-06-17 《Java 8 简明教程》
    在 Nashron 中使用 Backbone.js 在 Nashron 中使用 Backbone.js Java 模型 Backbone 模型 将二者放在一起 总结 在 Nashron 中使用 Backbone.js 在 Nashron 中使用 Backbone.js 原文:Using Backbone.js with Nashorn ...
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    目 录 序言 前言 第1章 概述 1.1 分布式存储概念 1.2 分布式存储分类 第一篇 基础篇 第2章 单机存储系统 2.1 硬件基础 2.1.1 CPU架构 2.1.2 IO总线 2.1.3 网络拓扑 2.1.4 性能参数 2.1.5 存储层次架构 ...
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    目录 封面 扉页 内容提要 关于作者 第一部分 SQL概念综述 [第 1 章 欢迎来到 SQL 世界]( $text - part0005 . html #a006) [ 1.1 SQL 定义及历史]( $text - part0005 . html #a007) ...
  • 11.4.3 系统设计

    11.4.3 系统设计 11.4.3 系统设计 1.架构师职责 分布式存储系统架构师的工作不仅在于整体架构设计,还需要考虑清楚关键实现细节,做到即使只有自己一人也可以把系统做出来,只是需要花费更多的时间而已。 架构师的主要工作包括: 1)权衡架构,从多种设计方案中选择一种与当前团队能力最为匹配的方案。架构设计的难点在于权衡,架构师需要能够在理解业...
  • 第9章 分布式存储引擎

    第9章 分布式存储引擎 9.1 公共模块" level="3"> 9.1 公共模块 9.1.1 内存管理" level="4"> 9.1.1 内存管理 第9章 分布式存储引擎 分布式存储引擎层负责处理分布式系统中的各种问题,例如数据分布、负载均衡、容错、一致性协议等。与其他分布式存储系统类似,分布式存储引擎层支持根据主键更新、插入、删除、随机读取以...
  • 内容和组织结构

    内容和组织结构 内容和组织结构 本书是我们团队编写的iOS系列图书之一,目的是使从事iOS开发的广大读者通过本书的学习掌握苹果Swift语言,对于原来有Objective-C开发经验的人,能够快速转型到Swift上来开发iOS应用。全书共分为4个部分。 第一部分为基础篇,共10章内容,介绍了Swift的一些基础知识。 第1章介绍了Swift的开...
  • 空标题文档

    22.9 又到了游戏时间——Hangman 既然讨论的是文件,为什么要在这一章建立一个游戏呢?嗯,Hangman 游戏之所以有趣,原因在于它有一个庞大的词汇表,可以从这个词汇表中选择题目。要做到这一点,最容易的办法就是从文件中读取。我们仍然使用 PythonCard 来完成这个游戏,也想由此说明并非只能使用 Pygame 建立图形化游戏。 我不打算像介...