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数智图书馆-无锡数智政务
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HTML相关范例
27
2025-06-17
《精通正则表达式(第3版)》
HTML相关范例 匹配HTML Tag 匹配HTML Link 检查HTTP URL 验证主机名 在真实世界中提取URL HTML相关范例 HTML-Related Examples 在第2章,我们曾讨论过把纯文本转换为HTML的例子(☞67),其中要使用正则表达式从文本中提取E-mail地址和http URL。本节来看一些与HTML相关的...
8.8 总结
27
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
8.8 总结 8.8 总结 下面复习一下由标准Java(1.0和1.1)库提供的集合(BitSet未包括在这里,因为它更象一种负有特殊使命的类): (1) 数组包含了对象的数字化索引。它容纳的是一种已知类型的对象,所以在查找一个对象时,不必对结果进行造型处理。数组可以是多维的,而且能够容纳基本数据类型。但是,一旦把它创建好以后,大小便不能变化了。 ...
9.9 总结
27
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
9.9 总结 9.9 总结 通过先进的错误纠正与恢复机制,我们可以有效地增强代码的健壮程度。对我们编写的每个程序来说,错误恢复都属于一个基本的考虑目标。它在Java中显得尤为重要,因为该语言的一个目标就是创建不同的程序组件,以便其他用户(客户程序员)使用。为构建一套健壮的系统,每个组件都必须非常健壮。 在Java里,违例控制的目的是使用尽可能精简的代...
空标题文档
27
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
6.6 异常传递 包括 Java 语言在内的很多现代语言的异常处理机制中,异常可传递至调用方。假设函数 f 调用函数 g,后者又调用函数 h。如果函数 h 中有异常抛出且在函数 h 中无法处理该异常,那么就会看函数 g 能否处理该异常。如果函数 g 也无法处理,接下来就看函数 f 可不可以。如果没有哪个函数可以处理该异常,程序就会异常终止。 异常传递的...
6.3 字符串可变性
27
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
6.3 字符串可变性 6.3 字符串可变性 在Objective-C和Java等语言中,字符串有两种:不可变字符串和可变字符串,二者的区别是不可变字符串不能进行拼接、追加等修改,如果进行这种操作就会产生一个新的字符串对象。 Swift语言与此类似,通过为字符串变量声明为let 和var 实现不可变字符串和可变字符串,let 声明的字符串是不可变的...
11.5 类型嵌套
27
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
11.5 类型嵌套 11.5 类型嵌套 Swift语言中的类、结构体和枚举可以进行嵌套,即在某一类型的{} 内部定义类。这种类型嵌套在Java中称为内部类,在C#中称为嵌套类,它们的形式和设计目的都是类似的。 类型嵌套的优点是能够访问它外部的成员(包括方法、属性和其他的嵌套类型),嵌套还可以有多个层次。 下面我们看一个示例: class ...
2.5.9 如何在一台计算机上一次性启动多个进程
27
2025-06-17
《大规模分布式系统架构与设计实践》
2.5.9 如何在一台计算机上一次性启动多个进程 1.如何串行或并行的启动进程 2.如何杀死进程和超时杀死进程 3.如何输出进程运行的日志信息 2.5.9 如何在一台计算机上一次性启动多个进程 我们之前看到一个完整的并行计算应用,需要启动很多个实例,parkserver、多个工人、工头,很多时候需要在一台计算机上启动多个工人,一般都是手工启动,特...
2.5.11 如何中止工人计算和超时中止
27
2025-06-17
《大规模分布式系统架构与设计实践》
2.5.11 如何中止工人计算和超时中止 2.5.11 如何中止工人计算和超时中止 在并行计算的典型应用中,通常会让多计算机各自寻解或者并行搜索,当其中一台计算机找到解后,应该中止其他计算机继续计算;或者就是在某一个时间范围内寻找,超时便要全部中止。所以计算过程中对工人计算的中止功能是非常有用的(见图2-28)。具体实施如下: ❏ 工人的中止功能是通...
4.1 小型网站或企业应用的缓存实现架构
27
2025-06-17
《大规模分布式系统架构与设计实践》
4.1 小型网站或企业应用的缓存实现架构 4.1 小型网站或企业应用的缓存实现架构 缓存的概念来源于操作系统,我们知道CPU通过load和store的指令实现寄存器和内存的交互,将需要执行的指令缓存起来准备执行。我们的企业应用也面临同样的需要,对于频繁使用的用户信息或者数据查询,也需要放在一个缓存系统里,目的是提升效率和减少对底层资源的耗时操作。 为...
7.3 覆盖与过载
26
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
7.3 覆盖与过载 7.3 覆盖与过载 现在让我们用不同的眼光来看看本章的头一个例子。在下面这个程序中,方法play()的接口会在被覆盖的过程中发生变化。这意味着我们实际并没有“覆盖”方法,而是使其“过载”。编译器允许我们对方法进行过载处理,使其不报告出错。但这种行为可能并不是我们所希望的。下面是这个例子: //: WindError.ja...
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