R 奖励Reward——塑造学习行为 所谓奖励[1] ,指的就是在完成某项行为后所获得的称心如意的回报。正是如此,奖励什么行为就会鼓励什么行为再次发生,而惩罚某种行为则会抑制该行为的发生。每当我们谈及学习时,总会很自然地关注如何促进对知识的理解,却忽略了另一个非常关键的因素,即如何养成良好的行为习惯。就好比家长们的心声,“如果孩子每天放学回家后,第一件事情...
没有银弹-软件工程中的根本和次要问题 (No Silver Bullet - Essence and Accident in Software Engineering) 没有任何技术或管理上的进展,能够独立地许诺十年内使生产率、可靠性或简洁性获得数量级上的进步。 There is no single development, in either tec...
再论《没有银弹》 ("No Silver Bullet"Refired) 生死有命,富贵在天 威廉三世,奥伦治王子 那些想看到完美方案的人,其实在心底里就认为它们以前不存在,以后也不可能出现。 亚历山大·波普,批判散文 Every bullet has its billet. WILLIAM III OF ENGLAND, PRINCE O...