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    11 2025-06-17 《Git权威指南》
    6.2 思考:SHA1哈希值到底是什么,是如何生成的 哈希(hash)[1] 是一种数据摘要算法(或称散列算法),是信息安全领域中重要的理论基石。该算法将任意长度的输入经过散列运算转换为固定长度的输出。固定长度的输出可以称为对应输入内容的数字摘要或哈希值。例如SHA1摘要算法可以处理从零到两百多万TB[2] 的输入数据,输出为固定的160比特的数字摘要。...
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    11 2025-06-17 《Git权威指南》
    3.4.4 msysGit中Git的中文支持 非常遗憾的是,msysGit中的Git对中文支持不如Cygwin中的Git,msysGit中的Git对中文的支持情况与前面讨论过的使用了GBK字符集的Linux环境下的Git相当。 (1)使用未经配置的msysGit提交,如果提交说明中包含中文,从Linux平台或其他UTF-8字符集平台上查看提交说明时会显...
  • 4.4 新功能开发、修改 bug 时的工作流程

    4.4 新功能开发、修改 bug 时的工作流程 缺陷管理系统和版本管理系统关联后,新功能开发 / 修改 bug 时的工作流程如下。本节以 JIRA 缺陷管理系统、Git(GitHub)版本管理系统为例来进行说明。 ❶ 创建问题票 ❷ 指定责任人 ❸ 开发 ❹ 提交 ❺ Push 到代码库 4.4.1 工作流程 ●…… ❶ 创...
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    11 2025-06-17 《Git权威指南》
    3.1.4 命令补齐 Linux的shell环境(bash)通过bash-completion软件包提供命令补齐功能,在录入命令参数时按一次或两次TAB键可实现参数的自动补齐或提示。例如输入git com后按下TAB键,会自动补齐为git commit。 如果通过包管理器方式安装Git,一般都已经为Git配置好了自动补齐,但是如果是以源码编译的方式安装...
  • Git init

    11 2025-06-17 《Android群英传》
    Git init Git init 通过Git init指令,可以把一个目录快速设置成Git的代码仓库,代码如下所示。 ➜ MyGithub cd GradleTest / ➜ GradleTest git init Initialized empty Git repository in / Users / x...
  • Git clone

    11 2025-06-17 《Android群英传》
    Git clone Git clone Git clone用于clone一个远程仓库到本地,关于远程仓库后面会继续介绍。 不论使用哪种方式创建Git代码仓库,该仓库目录下都会生成一个.git的隐藏文件夹。该文件夹中包含所有的版本记录和配置信息,默认不要对这个文件夹进行修改。
  • add&&commit

    11 2025-06-17 《Android群英传》
    add&&commit add&&commit 为了演示提交代码修改,笔者在演示的项目中创建一个README文件,再把README文件加入到版本控制中去。首先创建一个README文件,并通过git status指令查看增加新文件后,代码仓库的状态变化,如下所示。 ➜ GradleTest git :( master ) touch READ...
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    11 2025-06-17 《Git权威指南》
    3.1.2 从源代码进行安装 访问Git的官方网站:http://git-scm.com/。下载Git源码包,例如:git-1.7.4.1.tar.bz2 [1] 。安装过程如下: (1)展开源码包,并进入到相应的目录中。 $tar-jxvf git-1.7.4.1.tar.bz2 $cd git-1.7.4.1/ (2)安装方法写在INST...
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    11 2025-06-17 《Git权威指南》
    40.2 文件名大小写问题 Linux、Solaris、BSD及其他类Unix操作系统使用的是大小写敏感的文件系统,而Windows和Mac OS X(默认安装)的文件系统则是大小写不敏感的文件系统。即用文件名README、readme及Readme(混合大小写)进行访问,在Linux等操作系统上访问的是不同的文件,而在Windows和Mac OS X上...
  • 2.9 分支管理

    11 2025-06-17 《Android群英传》
    2.9 分支管理 2.9 分支管理 笔者认为,分支是Git最大的魅力。Git中的分支就好像现在的平行宇宙理论,不同的分支互不干扰且相互独立,你可以像一个上帝一样,随时对任意一个分支进行任何操作,可以今天去这个分支玩,明天去另一个分支玩。玩腻了,甚至可以把两个分支合并一起玩。 这样的设计方式,可以极大地提高开发者的开发效率。举个比较恰当的例子,笔者现在...