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    1.5.4 众筹在中国商业模式的突破 作为互联网金融的融资模式之一,众筹有巨大的想象空间。一方面,移动和互联网技术的普及,建立了投资人和项目发起人有效的实时沟通渠道和平台,这将贯穿整个众筹项目周期。在这个过程中,众筹项目能构建起有效的在线社会化网络,使投资人和项目发起人能形成社区,并传递信任,而这个在众筹项目完成过程中积累的社区,也将是一个无形的珍宝。另...
  • 探索创意

    探索创意 探索创意 灵感触发器 商业模式画布有点像艺术家的画布。当一位艺术家开始作画时,他常常已经有了一个模糊的概念——但在大脑里还不是具体的图画,这个概念并非从画布的某个角落开始然后顺序构图,而是从任何冒出灵感火花的地方开始并有组织地构图。正如毕加索所说的:“我从一个创意开始,然后这个创意变成了其他东西。”毕加索只把创意看做是出发点而不是别的什...
  • 故事讲述的价值

    故事讲述的价值 故事讲述的价值 做家长时,我们会讲故事给孩子听,有时甚至讲那些我们小时候也听过的故事。同事间,我们私下讨论公司里最近的小道新闻。朋友间,我们相互分享生活中的点滴。奇怪的是,恰恰当我们的身份变成企业家的时候,我们却回避了讲故事。这是多么冏的事啊!你还记得你最后一次听别人讲故事来介绍和讨论业务是在什么时候吗?在商业世界里,讲故事是一门被低估...
  • 2.5 资产收益率

    2.5 资产收益率 2.5 资产收益率 根据净利润等其他业绩指标,投资收益率的运用有不同表现形式,比如更为清晰直观的资产收益率。资产收益率考虑了净利润和利息费用的因素,同时,将这些因素与股东和债权人所拥有的资金总额平均数相联系。 与净资产收益率相比,资产收益率不受财务决策影响,这是其优点。它体现了所有利益相关者的回报——这是将利息费用加回去的原...
  • 开源:变形的免费增收模式

    开源:变形的免费增收模式 开源:变形的免费增收模式 软件行业内的商业模式通常有三个特点:第一,支撑打造产品的专业软件开发团队的高固定成本;第二,软件专家和产品开发的高固定成本;第三,构建在各种各样用户许可证和定期软件升级收费基础上的收入模型。 Red Hat——一家美国软件公司,把这个商业模式完全颠倒了过来。这家公司没有从零开始开发软件,而是在所谓...
  • 任天堂的wii

    任天堂的wii 任天堂的wii 作为一款成功的家庭游戏机,我们已经在多边平台式商业模式中举例说明过。现在我们从蓝海战略的视角来分析任天堂是如何区别于其竞争对手索尼和微软从而脱颖而出的。与索尼的PlayStation 3和微软的Xbox 360相比,任天堂Wii探索的是完全不同的商业模式和战略。 任天堂的战略精髓在于其所表达的新理念:家庭游戏机...
  • 电脑辅助商业模式设计

    电脑辅助商业模式设计 电脑辅助商业模式设计 迈克,一家大型金融集团的高级商业分析师,结束了研讨会第一天的内容。这个为期两天的研讨会旨在促进他与一家集团的24位执行官的沟通交流。他收集完参与者绘制在商业模式画布上的商业模式原型和设想,就立刻赶回了公司。 回到公司,迈克和他的团队把这些想法输入交互式的电脑辅助商业模式设计程序,来进一步地开发商业模式原型。...
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    任何一次关于商业模式创新的讨论、会议或者专题研讨会,要取得良好的效果都应该在开始时就“究竟什么是商业模式”达成共识。我们需要每个人都能理解的商业模式定义,以便于描述和讨论。大家需要从同一起点开始讨论相同的事情。这里的挑战是这个定义必须简单切题、直观易懂,又不能过于简化企业运转职能的复杂性。 接下来的篇幅中我们提供一个商业模式的框架,它使得你能够描述和思考...
  • 连接器:Innocentive

    连接器:Innocentive 连接器:Innocentive 当企业试图吸引拥有知识并可以解决难题的个人或者组织时,或是企业在寻求外部研究专家见解时,通常会带来大量的成本。另一方面,那些想在组织外运用知识的研究专家们在寻找有吸引力的机会时也会引发搜寻成本,在为他们的研究成果寻找应用前景时也会带来成本。 这就是InnoCentive公司的机会所在。...
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    商业模式创新的起点 商业模式设计和创新 满足市场:满足还未被响应的市场需求。例如,塔塔汽车(Tata car),奈特捷公司(NetJets),孟加拉乡村银行(GrameenBank),自助出版网站LuLu(Lulu.com)。 投放市场:把新的技术、产品或服务推向市场或利用现有的知识产权。例如,施乐914打印机(Xerox 914),斯沃琪(Swa...