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数智图书馆-无锡数智政务
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102
2025-06-18
《别再用勤奋掩饰你的懒惰》
成为牛人,你也可以做到! 一 关于“牛人”之所以成为“牛人”的原因,存在很多说法,比如“天赋说”,又比如“勤奋说”,当然,更加靠谱的说法是:“牛人”是“天赋+勤奋”的结果。 但在我看来,仅仅用“天赋+勤奋”来解释“牛人”之所以“牛”,仍然不够。在成为“牛人”的过程中,天赋和勤奋到底哪个因素所占的比重更大呢?好像我们怎样划分都不合适。强调天赋吧,事实上...
提高表达式速度的诀窍
100
2025-06-17
《精通正则表达式(第3版)》
提高表达式速度的诀窍 常识性优化 将文字文本独立出来 将锚点独立出来 忽略优先还是匹配优先?具体情况具体分析 拆分正则表达式 模拟开头字符识别 使用固化分组和占有优先量词 主导引擎的匹配 提高表达式速度的诀窍 Techniques for Faster Expressions 之前的数页介绍了我见过的传统型NFA引擎使用的各种优化。没...
3 .满足支付需求的业务模式
98
2025-06-17
《风口上的猪:一本书看懂互联网金融》
3 .满足支付需求的业务模式 3 .满足支付需求的业务模式 投资融资总需要支付,在网上消费也需要支付。第三个基本金融需求的覆盖面似乎比投融资更为广阔。 仔细想想我们平时付钱的过程,你会发现支付的流程其实很简单: 图 9支付流程 支付方使用拥有支付手段功能的媒介(即货币),直接付款给收款方,或通过第三方间接付款给收款方。 所以互联网金融企业...
将革命进行到底(1)
98
2025-06-24
《毛泽东选集(套装共4册)》
将革命进行到底 (1) 将革命进行到底(1) (一九四八年十二月三十日) 中国人民将要在伟大的解放战争中获得最后胜利,这一点,现在甚至我们的敌人也不怀疑了。 战争走过了曲折的道路。国民党反动政府在发动反革命战争的时候,他们军队的数量约等于人民解放军的三倍半,他们军队的装备和人力物力的资源,更是远远地超过了人民解放军,他们拥有人民解放军所缺乏的现代...
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97
2025-06-19
《你一定爱读的极简欧洲史》
第三章 争战一千年 罗马帝国曾经遭到三次大规模侵略。第一次的侵略者是日耳曼蛮族,继而是穆斯林(指伊斯兰教徒),再来是北欧人,或称维京人。经过连年的战乱,欧洲社会终于趋于稳定,自己也开始向外扩张——十字军东征圣地,将穆斯林逐出西班牙,接着经由海上掠取世界各地的珍宝文物。 当我们谈到罗马帝国的灭亡,总会给它一个年份:公元476年。不过,这一年灭亡的只有西...
附录1 MYimpact塑造我的影响力
96
2025-06-12
《演讲的本质:让思想更有影响力》
附录1 MYimpact塑造我的影响力 附录1 MYimpact塑造我的影响力 读到这里,你也许会觉得这是一本很特别的演讲类书籍,因为你会发现所有的演讲技巧最后都落实到了真实发生的场景中,而不仅仅是纸上谈兵。我们之所以很注重本书内容的实用性,是因为我和马丁都相信演讲不是高高在上的艺术,而是可以落到实处,创造价值的技术。 对于企业家来说,演讲的目的是什...
抢首发,上头条
94
2025-06-19
《参与感:小米口碑营销内部手册》
抢首发,上头条 抢首发,上头条 没绯闻的科技圈如何上头条? 现在媒体信息量太大,只是做小打小闹的传播容易被淹没,需要找到能有头条价值的事情,占据头条,才能有关注。 做产品,噱头成不了卖点;做市场,段子也成不了头条。 我们得分清噱头和卖点的区别,得善于发现哪些素材有潜力可挖掘成头条,而哪些只是段子。科技圈做产品上头条就得靠真枪实弹,其中“抢首...
初为人父
93
2025-06-17
《儿童教育》
初为人父" level="2"> 初为人父 初为人父" class="reference-link"> 初为人父 刚做爸爸,觉得自己的时间都被孩子剥夺,该怎么调整心态? 马伯庸 首先,得先承认这是个无可避免的客观事实。个人的空间和时间都被孩子侵占,必然会产生不适感。我的家里本来有满满一书房的书,在卧室、厕所、餐桌、电脑旁、阳台上等等也堆满了书。...
154 操纵者与被操纵者
92
2025-06-16
《如何思考会思考的机器》
154 操纵者与被操纵者 154 操纵者与被操纵者 乔希·邦加德(Josh Bongard) 佛蒙特大学计算机科学副教授;合著有《身体的智能》(How the Body Shapes the Way We Think ) 请 在你面前的桌子上放一个你熟悉的物体。然后闭上眼睛,伸出手让这件物体在桌上处于倒置的状态。由于闭上了眼睛,你可以专注于思...
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92
2025-06-18
《《快公司》科技硅谷合集:科技带动创新》
来自星星的2048 作为一个路盲以及复杂游戏无能者,我对绝大多数游戏高手抱有淡淡的羡慕嫉妒恨。或者也是受这牵连,以至于日常选择感兴趣的公司,也很少选择游戏公司(放心,我们没有偏见,有开发上能出新的游戏公司,与我们联系,不要犹豫)。 但2048有点不同。这个由19 岁的意大利小伙Gabriele Cirulli在今年 3 月创建的单玩家游戏,其实是滑...
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