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数智图书馆-无锡数智政务
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50
2025-06-17
《企业IT架构转型之道:阿里巴巴中台战略思想与架构实战》
第11章 时尚行业品牌公司互联网转型 衣食住行是人的最基本需求,服装(鞋服配)是中国最古老的行业,也是一个比较年轻的行业,年轻是指中国目前的服装品牌大部分都是在20世纪90年代后才创立的。 服装行业发展到今天,远不只是保暖、装饰的作用,更是身份、个人情趣、生活方式与态度的表现,服装行业也进化为了时尚行业。进入21世纪的第二个十年,这个行业可谓命途多舛,...
前言
49
2025-06-13
《巨变时代的管理》
前言 前言 尽管本书中的所有内容,包括24篇文章和两篇专访(分别位于本书的开头与结尾)讨论的问题明显不同,但是它们都有一个共同的主题。它们讨论的都是已经发生的、不可逆转的变革。它们因此探讨的都是管理者可以和实际上也必须采取行动应对的变革。本书中的所有文章不是要预测未来,而是阐述管理者在创造未来的过程中可以做和必须做的事情。 预测未来并不十分困难,只是...
二、政治学前沿系列
47
2025-06-19
《英国通史(套装共6册)》
二、政治学前沿系列 二、政治学前沿系列 《公共性的再生产:多中心治理的合作机制建构》孔繁斌著 《合法性的争夺:政治记忆的多重刻写》王海洲著 《民主的不满:美国在寻求一种公共哲学》[美]迈克尔·桑德尔著曾纪茂译 《权力:一种激进的观点》[英]斯蒂芬·卢克斯著彭斌译 《正义与非正义战争:通过历史实例的道德论证》[美]迈克尔·沃尔泽著任辉献译 《自...
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42
2025-06-17
《企业IT架构转型之道:阿里巴巴中台战略思想与架构实战》
第10章 大型央企互联网转型 国务院总理李克强在2014年11月15日主持召开国务院常务会议,确定促进云计算创新发展方向,培育壮大新业态新产业,并在第十二届全国人民代表大会上几次提到了“互联网+”。中心思想是要积极支持云计算与物联网、移动互联网等融合发展,催生基于云计算的在线智能制造、研发设计、教育医疗、等新业态。 作为国属企业的大型央企,希望响应总理...
摸着石头能过河?
40
2025-06-19
《腾讯方法:一个市值1500亿美元公司的产品真经》
摸着石头能过河? 摸着石头能过河? 对于平台方自主研发和运营移动游戏,国内没有任何成功的经验可以借鉴,韩日的经验也仅限于参考,所有人都只能在摸索中前进。 批注 所谓的韩日经验,更多是产品层面的经验,在团队文化和团队转型层面只能靠自己去完成。毋庸置疑的是,如果团队文化不好,团队转型失利,想要成功开发一系列战略级产品几乎是不可能完成的任务。 在工作室...
16 环太平洋地区与世界经济
39
2025-06-13
《巨变时代的管理》
16 环太平洋地区与世界经济 今后几年,即从现在到2000年,将是亚洲的环太平洋地区如何融入迅速变化的世界经济的关键时期。这个地区中的许多独立的国家和经济体会相互展开激烈的竞争吗?他们会像马来西亚的首相建议的那样,形成许多地区性贸易集团吗?或者,他们会形成一个新的超级集团吗?这个超级集团会成为西方国家现在内部理顺自己的组织结构,在内部实行自由贸易,但...
目录
32
2025-06-19
《中信经典历史之世界史篇(共6册)》
目录 目录 第一部分 旧大陆各大文明的出现和确立(公元前500年之前) 第一章 人类历史之初 第二章 文明扩散的第一阶段(至公元前1700年前) 第三章 公元前1700~前500年中东的世界主义 第四章 印度文明的确立(至公元前500年) 第五章 希腊文明的确立(至公元前500年) 第六章 中国文明的确立...
15.4 类型检查与转换
31
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
15.4 类型检查与转换 15.4.1 使用is 操作符 15.4.2 使用as 操作符 15.4.3 使用Any 和AnyObject 类型 15.4 类型检查与转换 继承会发生在子类和父类中,如图15-4所示,是一系列类的继承关系类图,Person 是类层次结构中的根类,Student 是Person 的直接子类,Worker 是P...
再战江湖
31
2025-06-19
《腾讯方法:一个市值1500亿美元公司的产品真经》
再战江湖 再战江湖 大家一致认为要再搏一把,定一个清晰的产品方向,快速增加新功能或优化现有功能,通过迭代式开发改进产品。 当晚,王峰叫上团队的核心成员,当然少不了李成,一起到附近的茶馆喝茶,顺带头脑风暴,聊聊《摩登城市》下一步的发展策略。近半年的投入让大多数成员对这款游戏有了很深的感情,但也少不了有一些核心成员认为早放弃早超生。 批注 可以看出,...
大撤职!建立绩效驱动型文化
29
2025-06-19
《腾讯方法:一个市值1500亿美元公司的产品真经》
大撤职!建立绩效驱动型文化 大撤职!建立绩效驱动型文化 2013年春节前后,当所有游戏开发都进行了1个多月后,《天天爱消除》已经进入工作室级别的内测,也给到腾讯的一些“大佬”去体验,收到了很好的反馈。春节时,很多腾讯的高层都玩得很High。但《天天连萌》的进度就没有达到要求了,开发了3个多月才能进行内测,整整延迟了1个多月。更糟糕的是无论从手感、版本质...
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