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  • 实战训练

    21 2025-06-12 《如何进行思考》
    实战训练 本书的最后一个部分能让你把之前逐步锻炼出来的创意思维进行实际的运用,在这种思维水平上,将挑战任务和人生当作一场游戏更有助于你发挥自己的创造性。你要思考:到底规则是什么?我能够改变它吗?在这次练习中,或者在更广阔的范畴上,培养自我反思的思考能力能帮助实际创造性的提高。时常后退一步,思考一下:“我是怎样思考的?我有发挥我的创造性吗?我能更富有乐趣,...
  • 空标题文档

    8.1 图形标识 你可能会问,为什么还要有自己的logo或者字样呢?作品集不是已经可以说明一切了吗? 能用一个图形简单地概括出你是谁是一件很重要的事,因为你的LOGO会在人们看到你的作品集之前向他们讲述你的故事,并给人们留下非常重要的第一印象。 即便是一个非常简单的字符,也能够以特殊的方式来代表你、你的才华还有你的价值。 虽然我与大家分享了很多...
  • 空标题文档

    迷思之三:苹果总是有目的地创造 苹果产品的优越从细节中体现出来。比如,当你输入错误的密码时,密码框会发出震动。设计的灵感来源很难从逻辑上解释,只能说是出于直觉。川野说许多公司在研发类似的设计时,总是推迟产品开发,但其实不该这么做,因为“前有计划后有期限时,几乎不可能产生创新想法。” 川野说苹果设计师(以及工程师)经常在停工期时,想出各种聪明而互动性强的...
  • 4.9 栈的应用——四则运算表达式求值

    21 2025-06-20 《大话数据结构》
    4.9 栈的应用——四则运算表达式求值 4.9.1 后缀(逆波兰)表示法定义 4.9.2 后缀表达式计算结果 4.9.3 中缀表达式转后缀表达式 4.9 栈的应用——四则运算表达式求值 4.9.1 后缀(逆波兰)表示法定义 栈的现实应用也很多,我们再来重点讲一个比较常见的应用:数学表达式的求值。 我们小学学数学的时候,有一句话是老师反复强调的...
  • 面试设计师的一看二问三PK

    面试设计师的一看二问三PK 面试设计师的一看二问三PK 我是设计师出身,而身边多数互联网创业公司的创始人团队都是技术或市场背景,极少有做设计的,所以经常有朋友让我推荐设计师,包括找我聊如何面试设计师。 设计师的真靠谱和不靠谱,其实就是真牛逼和吹牛逼的区别。我面试设计师的方式比较简单粗暴,一般就是“一看二问三PK”。 一看,看Ta穿什么,就是以“...
  • 第四章 吹响革命的号角

    第四章 吹响革命的号角 斩杀白蛇 第四章 吹响革命的号角 斩杀白蛇 从秦始皇到秦二世,皇帝变了,但刘邦还是一样,还坚守在他的老岗位上,继续做他小小的亭长。 只是光阴荏苒中,他不知不觉中已迎来了第三十八个春秋。都说十八是花一样的年华,二十八正值壮年,三十八就是一个立业展宏图的关键时期。现在很多人都说,如果一个人四十以下还没有什么成就,那么他这一辈子...
  • 列传第二十三

    列传第二十三 列传第二十三 王慧龙玄孙松年 五世孙劭 郑羲孙述祖 从曾孙道邕 道邕子译译叔祖俨 俨族孙伟 王慧龙,太原晋阳人,晋尚书仆射愉之孙,散骑常侍郎缉之子也。幼聪慧,愉以为诸孙之龙,故名焉。初,宋武微时,愉不为之礼,及得志,愉合家见诛。慧龙年十四,为沙门僧彬所匿,因将过江。津人见其行意匆匆,疑为王氏子孙。彬称为受业者,乃免。既济,遂西上江陵,依...
  • 那位迷蒙的高隐

    20 2025-06-16 《人生如逆旅》
    那 位 迷 蒙 的 高 隐 让我们还是回到魏晋易代之际。 易代之际战乱多,杀戮多,流血多,所谓“天下多故”。高贵乡公曹髦甘露二年(257年)四月,还是在淮南那个地区,发生了征东大将军诸葛诞之叛。诸葛诞与夏侯玄、邓飏是好朋友,他的行为也属于曹氏集团的一次反抗,结果也以失败告终,他于第二...
  • 183 困惑与沉迷

    183 困惑与沉迷 183 困惑与沉迷 理查德·福尔曼(Richard Foreman) 剧作家兼导演;“本体论-歇斯底里剧场”(Ontological-Hysteric Theater)创始人 或 许这个问题实际上就是一个错误的问题?很明显,机器可以计算、“写”诗、组织安排物质生产,等等。但其中哪一项工作是在“思考”呢?(我自己会思考吗?但...
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    目录 目录 好评如潮 引言篇 开局篇 新的现实 缷负篇 忘了“现实世界” 哪来的从错误中学习 计划即瞎猜 何必壮大? 工作狂 受够了“企业家” 行动篇 在宇宙中留下你的足迹 挠自己的痒处 着手做点什么 “没时间”不是借口 画沙为界,立场明确 不可能的宗旨 ...