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数智图书馆-无锡数智政务
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14.2 共享有限的资源
20
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
14.2 共享有限的资源 14.2 共享有限的资源 可将单线程程序想象成一种孤立的实体,它能遍历我们的问题空间,而且一次只能做一件事情。由于只有一个实体,所以永远不必担心会有两个实体同时试图使用相同的资源,就象两个人同时都想停到一个车位,同时都想通过一扇门,甚至同时发话。 进入多线程环境后,它们则再也不是孤立的。可能会有两个甚至更多的线程试图同时同一...
第7章 Perl
20
2025-06-17
《精通正则表达式(第3版)》
第7章 Perl 第7章 Perl Perl Perl在本书中的分量很重,这样安排有充分的理由。Perl很流行,提供的正则表达式特性很丰富,容易下载到,也很容易入门,而且在Windows、Unix和Mac等各种平台上都有提供。 Perl的某些程序结构看上去类似C和其他传统编程语言,但也只是看上去像而已。Perl解决问题的方式——Perl之道 (Th...
编者的话
20
2025-06-20
《大话数据结构》
编者的话 编者的话 2007年,一本特立独行的IT技术图书《大话设计模式》横空出世,开创了一种新派技术图书风格。当年以及后来的数年间,横扫各大排行,目前销售已经超过5万册,几乎是纯粹的店销销量,在最近10年的IT图书市场中,这是个了不起的数据。 作者程杰并没有满足这个成绩,耗时3年潜心创作了另外一本同样是程序员基础的著作——《大话数据结构》。 说实...
空标题文档
20
2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
13.3 使用INI文件保存配置 INI文件格式源于早期版本的Windows。用于解析这个文件的模块为configparser。 有关更多INI文件的详细内容,可以参见Wikipedia上面这篇文章: http://en.wikipedia . org/wiki/INI_file。 在INI文件中,每个部分包括了节和属性。在我们的主程序中,包括了3...
空标题文档
20
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
17.1 动画精灵 从上一章我们已经了解到,看似简单的动画实际上并不简单。如果有大量图像在四处移动,要想跟踪每个图像“底下”有些什么,以便在移动图像时能够重绘,这可能要费很大的功夫。在我们的第一个沙滩球例子中,由于背景是白色的,所以更容易一些。不过你也可以想象,倘若背景上有一些图形,这肯定会复杂得多。 幸运的是,Pygame 可以为我们提供额外的帮助。...
2.2 使用 IDE 工具
20
2025-06-17
《编程小白的第一本 Python 入门书》
2.2 使用 IDE 工具 安装好环境之后,还需要配置一个程序员专属工具。正如设计师使用 Photoshop 做图、产品经理使用 Axure 做原型,程序员也有编程的工具,叫做:IDE。 在这里推荐公认最智能最好用的 Python IDE,叫做 PyCharm ,同时支持 Windows 和 Mac 用户,本教程使用的版本是目前最新的 3.4 版本。 ...
8.1 逻辑的重要性
20
2025-06-17
《程序员的数学思维修炼》
8.1 逻辑的重要性 8.1.1 模棱两可的表述 8.1.2 肯定或否定 8.1.3 程序中的逻辑判断 8.1 逻辑的重要性 数理逻辑就是精确化、数学化的形式逻辑,它是现代计算机技术的基础。作为程序员,必须掌握数理逻辑的相关知识。这样,不仅在编写程序时不会出现逻辑错误,并且在编写项目文档等用自然语言描述的信息时,也同样能做到表达清楚,不会产生歧义...
12.2 云存储的产品形态
20
2025-06-17
《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实践》
12.2 云存储的产品形态 12.2 云存储的产品形态 早在2006年3月,Amazon就推出了针对企业的S3简单存储服务(Amazon Simple Storage Service),它是Amazon云计算平台(Amazon Web Service,AWS)的一种对象存储服务,用于存储照片、图片、视频、音乐等个人文件。S3被认为是目前最为成功的云存储...
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19
2025-06-18
《为自己工作:世界顶级设计师成功法则》
译者序 身处当今,我已经很难在身边找出一样未经设计过的东西了。 设计师们无疑是幸运的,他们可以凭借手中的画笔或是鼠标,带给自己和他人美的享受以及解决问题后的种种满足;但同时他们又是不幸的,因为多数设计师在公司里都缺乏话语权,而且对于设计什么项目也缺乏选择的权利。于是便有越来越多的设计师决定辞职,加入到自由职业者的行列中来,以便获得更大的自由。 ...
6.1 初中学习过的概率
19
2025-06-17
《程序员的数学思维修炼》
6.1 初中学习过的概率 6.1.1 谁先开球 6.1.2 用程序模拟抛硬币 6.1.3 什么是概率 6.1.4 必然事件与不可能事件 6.1.5 概率的基本性质 6.1 初中学习过的概率 作为程序员,应该对数学中的概率有一定了解,在程序设计的很多地方都可能会用到概率知识。例如,对于一些复杂知识库的判别,就可以用概率。 6.1.1 谁先开...
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