分类
发现
标签
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
标签
搜索
注册
登录
搜索
数智图书馆-无锡数智政务
本次搜索耗时
3.481
秒,为您找到
310
个相关结果.
搜书籍
搜文档
引导「为什么」
32
2025-06-17
《儿童教育》
引导「为什么」" level="2"> 引导「为什么」 引导「为什么」" class="reference-link"> 引导「为什么」 当孩子喜欢问「为什么」的时期,如何合适引导? 老王夫子 孩子开始问为什么?表明孩子开始关注除自我之外的事物,是孩子成长的一种表现。 在幼儿刚刚出生至 3 岁~5 岁之间,孩子开始摆脱对单纯生存需要,开始注意...
让用户来激励团队
31
2025-06-19
《参与感:小米口碑营销内部手册》
让用户来激励团队 让用户来激励团队 创业心态有时更通俗地说就是热爱,如何持续激发团队的热爱? 首先,让员工成为粉丝。每一位小米员工入职时,都可以领到一台工程机,要当作日常主机使用;其次,让员工的朋友也成为用户,每位小米员工每月可以申领几个F码(F码,Friend Code,即朋友邀请码,拥有在小米网上的优先购买资格), 送给亲朋好友,让他们也使...
快速验证,价值驱动,团队自组织
31
2025-06-19
《腾讯方法:一个市值1500亿美元公司的产品真经》
快速验证,价值驱动,团队自组织 快速验证,价值驱动,团队自组织 在具体的游戏开发方法上,在所有项目开始之前,天美艺游工作室就组织技术骨干开发了一套持续集成系统,让团队成员随时都可以体验产品,以确保游戏开发的效率。持续集成系统只是一个起点,更重要的是整个部门建立了“日稳定版本”的机制要求,即每个项目每天必须产出一个IOS和Android的稳定版本(见图1...
所谓天生的不足,都和自己有关
31
2025-06-18
《你只是看起来很努力》
所谓天生的不足,都和自己有关 所谓天生的不足,都和自己有关 直到今天,我的同学在聚会的时候,还是会很羡慕地跟我聊到我的生活,说羡慕我说走就走的旅行以及独立的经济基础。而我,总是会跟他们说,我只是做了一件大家都在想的事情而已。他们会把所有我做的事情归功于我的英语好,他们说如果英语跟我一样好,早就可以做自己喜欢做的事情了。而我只能无奈地笑笑。 这篇文字,...
控制身体,改变第一印象
30
2025-06-12
《演讲的本质:让思想更有影响力》
控制身体,改变第一印象 身体控制需要练习 肢体语言不等于表现夸张 肢体语言利于思维 本节精要: 控制身体,改变第一印象 平时很自如,一上台就全身僵硬? 身体控制需要练习 很多企业家都有这样的烦恼:一上舞台或者当众说话就觉得很不自在,手脚不知道应该往哪里放,站得不稳当,坐着也不舒服。他们常常把这样的状态归因于情绪紧张,实际上并非如此,而是他们...
走在幸福的路上
30
2025-06-17
《教出乐观的孩子》
走在幸福的路上 幸福是每个人追求的终极目标。虽然每个人对什么是幸福,如何获得幸福的看法大相径庭,但毋庸置疑,幸福感越来越受到大家的重视,以至于国家统计局要把幸福指数列入统计指标,地方政府也为幸福指数的排名展开了争夺。 在现代社会,物质越来越丰富,选择越来越多样化,生活与工作环境越来越舒适,人均可支配收入越来越高,但为什么患抑郁症的人却越来越多,人们的幸...
目录
30
2025-06-17
《儿童教育》
目录 目录 关于我们 知乎周刊 Plus 前言 和你在一起 成为好父亲 面对孩子,面对自我:依恋模式的代际传递 完成父母身份认同,陪孩子玩耍 「这是我爸爸教给我的」 幻想伙伴,伴我同行 性格与习惯养成 如何使用「代币制」培养孩子的好习惯 促进内在动机形成,让孩子主动学习 如何培养孩子的延迟满足能力 ...
空标题文档
30
2025-06-17
《儿童教育》
失手重打孩子后,怎么减少孩子的心理阴影? 覃宇辉 首先和提问者(下文直接使用第二人称)说一下惩罚的原则和后果吧。在教育心理学中,使用惩罚有七个原则:(1)不到万不得已,不要使用惩罚;(2)使用最轻的惩罚;(3)不要使用体罚一样太严厉的惩罚,不能比错误更严重;(4)要立即惩罚;(5)教育者保持一致性:惩罚原因要一致,父母要一致(态度要一致,最好不要...
列传第四十四
29
2025-06-12
《二十四史(全集)》
列传第四十四 列传第四十四 ○苏味道李峤崔融卢藏用徐彦伯 苏味道,赵州栾城人也。少与乡人李峤俱以文辞知名,时人谓之苏李。弱冠,本州举进士。累转咸阳尉。吏部侍郎裴行俭先知其贵,甚加礼遇,及征突厥阿史那都支,引为管记。孝敬皇帝妃父裴居道再登左金吾将军,访当时才子为谢表,托于味道,援笔而成,辞理精密,盛传于代。 延载初,历迁凤阁舍人、检校凤阁侍郎、同凤阁...
秘笈六:暴力拼图法与临时资源替代法
29
2025-06-19
《腾讯方法:一个市值1500亿美元公司的产品真经》
秘笈六:暴力拼图法与临时资源替代法 秘笈六:暴力拼图法与临时资源替代法 我们知道,当产品的“Demo”(样品)出来后,就可以提交给用户去验证,但一个产品要创新,先要从“Idea”(想法)变成“Concept”(概念),而在从想法到概念的过程中需要靠团队验证。为此,天美艺游工作室的美术负责人Vivi创造出了“暴力拼图法”(见图1-18)。游戏其实是以动画...
1..
«
21
22
23
24
»
..31