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数智图书馆-无锡数智政务
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版权声明
18
2025-06-24
《Docker实践》
版权声明 Original English language edition, entitled Docker in Practiceby Ian Miell and Aidan Hobson Sayers published by Manning Publications Co., 209 Bruce Park Av...
20.4 映射容器端口到宿主主机的实现
18
2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
20.4 映射容器端口到宿主主机的实现 20.4 映射容器端口到宿主主机的实现 默认情况下,容器可以主动访问到外部网络的连接,但是外部网络无法访问到容器。 1.容器访问外部实现 假设容器内部的网络地址为172.17.0.2,本地网络地址为10.0.2.2。容器要能访问外部网络,源地址不能为172.17.0.2,需要进行源地址映射(Source NA...
第23章 Docker三剑客之Docker Machine
18
2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
第23章 Docker三剑客之Docker Machine 第23章 Docker三剑客之Docker Machine Docker Machine是Docker官方三剑客项目之一,负责使用Docker的第一步,在多种平台上快速安装Docker环境。它支持多种平台,让用户可以在很短时间内搭建一套Docker主机集群。 本章将介绍Docker Mach...
25.4 使用其他服务发现后端
18
2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
25.4 使用其他服务发现后端 25.4 使用其他服务发现后端 Swarm目前可以支持多种服务发现后端,这些后端在功能上都是一致的,即维护属于某个集群的节点信息。不同的方案并无优劣之分,在实际使用时,可以结合自身需求和环境限制进行选择,甚至自己定制其他方案。 使用中可以通过不同的路径来选择特定的服务发现后端机制: ·token://<token>:...
开发案例
17
2025-05-13
《AngularJS入门教程》
开发案例 开发案例 开发目标 项目实例 链接 Go API 文档服务器 Go 步行者 - 一个用于在线生成并浏览 Go 项目 API 文档...
3.5 创建镜像
17
2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
3.5 创建镜像 3.5 创建镜像 创建镜像的方法主要有三种:基于已有镜像的容器创建、基于本地模板导入、基于Dockerfile创建。 本节将重点介绍前两种方法。最后一种基于Dockerfile创建的方法将在后续章节专门予以详细介绍。 1.基于已有镜像的容器创建 该方法主要是使用docker commit命令。命令格式为docker commit...
8.1 基本结构
17
2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
8.1 基本结构 8.1 基本结构 Dockerfile由一行行命令语句组成,并且支持以#开头的注释行。 一般而言,Dockerfile分为四部分:基础镜像信息、维护者信息、镜像操作指令和容器启动时执行指令。例如: # This Dockerfile uses the ubuntu image # VERSION 2 - EDITION 1 ...
8.4 使用.dockerignore文件
17
2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
8.4 使用.dockerignore文件 8.4 使用.dockerignore文件 可以通过.dockerignore文件(每一行添加一条匹配模式)来让Docker忽略匹配模式路径下的目录和文件。例如: # comment */ temp * * /*/temp* tmp? ~*
17.2 命名空间
17
2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
17.2 命名空间 17.2 命名空间 命名空间(namespace)是Linux内核的一个强大特性,为容器虚拟化的实现带来极大便利。 利用这一特性,每个容器都可以拥有自己单独的命名空间,运行在其中的应用都像是在独立的操作系统环境中一样。命名空间机制保证了容器之间彼此互不影响。 在操作系统中,包括内核、文件系统、网络、PID、UID、IPC、内存、...
17.5 Linux网络虚拟化
17
2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
17.5 Linux网络虚拟化 17.5 Linux网络虚拟化 Docker的本地网络实现其实就是利用了Linux上的网络命名空间和虚拟网络设备(特别是veth pair)。熟悉这两部分的基本概念,有助于理解Docker网络的实现过程。 1.基本原理 直观上看,要实现网络通信,机器需要至少一个网络接口(物理接口或虚拟接口)与外界相通,并可以收发数据...
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