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    第14章 产品评审团 The product Council 制定更及时、更可靠的产品决策 即使对小公司来说,制定决策通常也是既耗时又费力的。产品公司需要一套机制让决策者和相关人员及时做出明智的产品决策。我认为成立产品评审团是最好的解决途径。 我通常不热衷于出席会议或参加各种委员会,但是产品评审团除外。产品评审团让...
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    第19章 用户体验设计与实现 User Experience Design vs. implementation 先定义用户体验再动手开发 在软件开发过程中,有很多工作可以同时进行。比如,我一直认为需求调研和产品设计(用户体验设计)是互相影响的,应该同步展开。我不喜欢老式的瀑布式开发模型,产品经理先完成需求调研,然后交给交互设计师设计。业界...
  • 高级培养视觉性思维思维升级

    58 2025-06-12 《如何进行思考》
    高级培养视觉性思维思维升级 要解决本书第三部分的题目,你需要更加努力。这一部分为你的视觉思考提供更加严苛的训练。这些题目能进一步提高你的视觉能力,练习快速辨认细节的能力。开始之前,你应该进行一些热身活动:从左至右快速移动眼球,直至视野极限;然后举起食指,在指尖与视力所及的最远的东西之间调整视觉焦点。 题目35 贝金汉姆的战舰游戏Ⅱ 贝金汉姆船长是一个...
  • 中级正式练习

    55 2025-06-12 《如何进行思考》
    中级正式练习 本书的第二部分题目为你的视觉思考能力提供更严格的训练。这些题目能训练你思维的前瞻性和探查规律的能力,它们能提高你观察细节的能力,提高短期记忆力和专注力。 题目17 广阔田野Ⅱ 本尼在电子游戏“广阔田野”的第二关(详见题目8)遇到了这道“找相同”的难题。玩家身处于起风的乡间田野当中,有6个精灵在放风筝,其中,6个风筝中有2个是一模一样的。...
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    54 2025-06-17 《Git权威指南》
    第25章 Android式多版本库协同 Android是谷歌(Google)开发的适合手持设备的操作系统,提供了当前最吸引眼球的开源的手持设备操作平台,大有超越苹果(Apple.com)专有的iOS系统的趋势。而Android的源代码就是使用Git进行维护的。Android项目在使用Git进行源代码管理上有两个伟大的创造,一个是用Java开发的名为Ger...
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    8.1 图形标识 你可能会问,为什么还要有自己的logo或者字样呢?作品集不是已经可以说明一切了吗? 能用一个图形简单地概括出你是谁是一件很重要的事,因为你的LOGO会在人们看到你的作品集之前向他们讲述你的故事,并给人们留下非常重要的第一印象。 即便是一个非常简单的字符,也能够以特殊的方式来代表你、你的才华还有你的价值。 虽然我与大家分享了很多...
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    10.1 必备基本要素 任何网站都会涉及到以下四个关键要素: 域名 Web主机 站点设计 内容 10.1.1 域名 我在2005年注册了davidairey.com,并且每隔几年都会为它续费。大多数的域名注册商都会提供一到十年不等的购买方案,并在域名过期前的一个月左右发一封带有续费链接的邮件给你。如果你不在美国(实际上在那儿.co...
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    13.2 诚信 设计师们每天都要作出许多有关日常事务的决定,例如是否要投机地工作、修改照片、与客户就合同进行谈判以及向我们对于客户及同事所承担的责任妥协。 13.2.1 避免投机 诚信关乎你为人处世的原则,而我的主要原则之一就是要与投机划清界限——本来是免费的工作,但却一心希望能够获得报酬(志愿工作或者诸如在第11章中提到过的pro bono设计不属...
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    第12章 产品探索 Product Discovery 定义正确的产品 软件项目可以划分为两个阶段:弄清楚要开发什么产品(定义正确的产品);开发该产品(正确地开发产品)。第一个阶段探索产品,第二个阶段则强调执行。 在探索产品的阶段,产品经理负责分析各种创意,广泛收集用户需求,了解如何运用新技术,拿出产品原型并加以测...
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    第8章 巴顿将军的忠告 Patton’s Advice for Product Managers 目标管理 永远不要告诉别人怎么做。告诉他们做什么,他们自然会发挥天赋,给你惊喜。 ——乔治史密斯巴顿 巴顿将军是一位声名显赫的大人物。他的名言警句不计其数,但我更愿意引用上面这句,从两个角度启发产品经理。 ...