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数智图书馆-无锡数智政务
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2.5 案例分析(第 2 天)中的问题点
211
2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
2.5 案例分析(第 2 天)中的问题点 让我们一起来反思一下第二天中发生的事情。 2.5.1 问题 5 :不运行系统就无法察觉问题 这个例子中到底发生了些什么呢? 前一天几个人分头修正了 4 个 bug。但第二天早上全员的修正代码合并到一起测试时,4 个 bug 中只有 3 个被修正了,并且过去的 bug 还发生了退化。如果开发人员没有说谎...
27.2 核心概念
210
2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
27.2 核心概念 27.2.1 集群组件 27.2.2 资源抽象 27.2.3 辅助概念 27.2 核心概念 Kubernetes的核心概念见图27-1。 要想深入理解Kubernetes的特性和工作机制,首先要掌握Kubernete模型中的核心概念。这些核心概念反映了Kubernetes设计过程中对应用容器集群的认知模型。 首先是集群组件...
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209
2025-06-17
《企业IT架构转型之道:阿里巴巴中台战略思想与架构实战》
9.2 共享服务平台的建设思路 共享服务平台的建设思路借鉴了SOA和API管理的思想,结合阿里巴巴的现状,从应用服务治理的角度入手来解决这些问题。 首先明确一下服务和服务化这两个概念: ·服务是一个名词,通常我们说的服务是指服务端暴露出来的一种服务接口,与服务消费者相对应,其代表了服务端一个具体的能力。在SOA架构中的服务被当成一个组件对象,组件就包...
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205
2025-06-17
《企业IT架构转型之道:阿里巴巴中台战略思想与架构实战》
8.1 限流和降级 什么是限流和降级?这一互联网场景下所产生的词语可能对于很多的读者还比较陌生,而这两个能力是平台在服务化体系下还能保持稳定运行所必须具备的。设想一个场景,你开发了一个企业中非常核心的一个服务,日常情况下会有上百个应用调用,如果对服务的调用不加限制的使用,可能会因为某个应用开发的bug或不合理设计对给服务造成了非常大的压力,直接导致所有服...
产品篇
200
2025-06-19
《参与感:小米口碑营销内部手册》
产品篇 用户模式大于一切工程模式 产品篇 用户模式大于一切工程模式 能不能建立一个10万人的互联网开发团队? 这是我做MIUI时一个疯狂的想法。当时,MIUI团队只有20多人。MIUI是小米真正意义上的第一个产品,也是小米第一次对用户参与感的尝试。 为了让用户深入参与到产品研发过程中,我们设计了“橙色星期五”的互联网开发模式,核心是MIUI...
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198
2025-06-17
《企业IT架构转型之道:阿里巴巴中台战略思想与架构实战》
3.1 淘宝平台“服务化”历程 2007年,淘宝已经拥有超过500人的技术团队规模,整个淘宝网站是一个几百兆字节的WAR包,大小功能模块超过200个,在当时淘宝业务计划处于每隔几个月就翻倍的高速发展期,这样的应用架构给淘宝技术团队带来了非常大的压力。几百人维护一个WAR包的模式,带来了以下几个主要问题: 1)项目团队间协同成本高,业务响应越来越慢。一个...
15.7 用JDBC连接数据库
198
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
15.7 用JDBC连接数据库 15.7 用JDBC连接数据库 据估算,将近一半的软件开发都要涉及客户(机)/服务器方面的操作。Java为自己保证的一项出色能力就是构建与平台无关的客户机/服务器数据库应用。在Java 1.1中,这一保证通过Java数据库连接(JDBC)实现了。 数据库最主要的一个问题就是各家公司之间的规格大战。确实存在一种“标准”数...
字符串,字符编码和匹配模式
197
2025-06-17
《精通正则表达式(第3版)》
字符串,字符编码和匹配模式 作为正则表达式的字符串 字符编码 Unicode 正则模式和匹配模式 字符串,字符编码和匹配模式 Strings,Character Encodings,and Modes 在深入讲解常见的各类元字符之前,还需要了解一些重要的问题:作为正则表达式的字符串,字符编码和匹配模式。 这些概念并不复杂,在理论和实践中都是...
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195
2025-06-17
《企业IT架构转型之道:阿里巴巴中台战略思想与架构实战》
4.3 服务中心的划分原则 确切地说,服务中心的划分原则更多的是架构设计经验总结,我们很难对一些具体的问题给一个精确的量化指标,但有一点,我很反对现在微服务中的LOC(Line Of Code)这种指标,即用代码的行数来衡量一个微服务落地的标准。架构本来就是一个追求平衡的艺术,不仅是设计原则上的平衡,还要在技术、成本、资源、性能、团队等各方面进行平衡,以...
第9章 图形图像处理技术
194
2025-06-17
《Android从入门到精通》
第9章 图形图像处理技术 9.1 常用绘图类 9.1.1 Paint类 9.1.2 Canvas类 9.1.3 Bitmap类 9.1.4 BitmapFactory类 9.2 绘制2D图像 9.2.1 绘制几何图形 9.2.2 绘制文本 9.2.3 绘制路径 9.2.4 绘制图片 9.2.5 范例1:绘制Android的机器人 9.2....
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