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  • 25 让机器去应对这个世界的复杂

    25 让机器去应对这个世界的复杂 25 让机器去应对这个世界的复杂 彼得·诺维格(Peter Norvig) 计算机科学家,谷歌公司研究部主任;合著有《人工智能》(Artifcial Intelligence ) 1950年,艾伦·图灵曾明智地认识到,“机器能否思考”这个问题并没有意义,并断言自己将用另一个问题来替换它。他用一系列测试替换了这个...
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    目录 序言 雷军:猪会飞的背后,参与感就是“台风” 参与感篇 互联网思维就是口碑为王 口碑的铁三角 参与感三三法则 产品篇 用户模式大于一切工程模式 优先处理浮出水面的需求 用户体验的核心是为谁设计 活动产品化,产品活动化 极致就是先把自己逼疯 产品第二,...
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    第1章 关键角色及其职责 Key Roles and Responsibilities 现代软件产品团队 团队角色的概念贯穿全书的内容,因此在第1章我会给出这些角色的明确定义。我知道并非所有公司都严格按照这种方式设置职位、分配任务,但是大部分成功的公司是这样做的。这些角色都是打造成功的软件产品不可或缺的。请注意,我所说的“软件产品”不仅包括提供给企业...
  • 冯·诺依曼结构

    冯·诺依曼结构 冯·诺依曼结构 在前文所述基础之上,冯·诺依曼设计了现代计算机的构造,这引出了我的第三个核心思想:被称作“冯·诺依曼机”的结构构成了过去约70年里每台计算机实质上的核心结构,从你家洗衣机里的微型控制器到最大型的超级计算机,无一例外。在写于1945年6月30日一篇名为《关于EDVAC的报告草案》(First Draft of a Repo...
  • 序言

    序言 雷军:猪会飞的背后,参与感就是“台风” 序言 雷军:猪会飞的背后,参与感就是“台风” 7月初的一个晚上,阿黎(黎万强)抱着一堆书稿,说他来交作业。他说,我十年前希望他写一本关于用户体验与设计的书,他弄了十年时间,终于写完了。 2000年,阿黎大学刚毕业就加入金山,担任软件界面的设计师,很快他的能力得到了我们的认可,然后组建了金山用户体验设计...
  • 像艺术家创作般热爱

    像艺术家创作般热爱 像艺术家创作般热爱 创业如创作,从开始第一步到最后冲刺,掌声与关注之外,更多的是寂寞的长跑。能支撑你咬牙坚持的,除了热爱,别无他途。 大家都知道,创业很艰辛。对于所有在创业路上的人来说,保持对他们所从事的工作的热爱既是必然,也是必须。 2014年2月底,小米网团队整体搬进了全新的清河办公区域,距离总部只有数百米之遥。 小伙...
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    作者简介 亚历山大·奥斯特瓦德(Alex Osterwalder) 亚历山大·奥斯特瓦德博士是国际畅销书《商业模式新生代》的第一作者,充满激情的企业家、演讲者。其作为联合创始人的Strategyzer是一家专注于战略管理与创新工具和内容的软件公司。奥斯特瓦德博士发明了商业模式画布,作为一种设计、测试、构建和管理商业模型的战略管理工具,被可口可乐、通...
  • 44 下一次的复制

    44 下一次的复制 44 下一次的复制 苏珊·布莱克莫尔(Susan Blackmore) 心理学家;著有《禅与知觉艺术》(Zen and the Art of Consciousness ) 我 认为人类能够思考,是因为模因接管并重新设计了我们的大脑。机器能够思考是因为下一次的复制做了相同的事情。它正忙于接管我们迅速制造的数字设备,并创造与...
  • 52 泛经验主义

    52 泛经验主义 52 泛经验主义 伊恩·伯格斯特(Ian Bogost) 佐治亚理工学院交互计算教授;电子游戏设计师;著有《异类现象论》(Alien Phenomenology, or What It’s Like to Be a Thing ) “寻 找外星智能计划”(Search for Extra Terrestrial Intell...
  • 产品第二,团队第一

    产品第二,团队第一 产品第二,团队第一 创业成功最重要的因素是什么? 最重要的是团队,其次才是产品,有好的团队才有可能做出好产品。 创业其实是个高危选择,大家看到成功的创业公司背后都倒了一大片。不少今天很成功的企业,当初都经过九死一生。比如说阿里巴巴,马云带领团队1995年做中国黄页,失败!接着1997年做网上的中国商品交易市场,算是阿里巴巴雏...