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  • 2.7 算法效率的度量方法

    29 2025-06-20 《大话数据结构》
    2.7 算法效率的度量方法 2.7.1 事后统计方法 2.7.2 事前分析估算方法 2.7 算法效率的度量方法 刚才我们提到设计算法要提高效率。这里效率大都指算法的执行时间。那么我们如何度量一个算法的执行时间呢? 正所谓“是骡子是马,拉出来遛遛”。比较容易想到的方法就是,我们通过对算法的数据测试,利用计算机的计时功能,来计算不同算法的效率是高还是...
  • 16.1 范式的概念

    16.1 范式的概念 16.1 范式的概念 在最开始,可将范式想象成一种特别聪明、能够自我适应的手法,它可以解决特定类型的问题。也就是说,它类似一些需要全面认识某个问题的人。在了解了问题的方方面面以后,最后提出一套最通用、最灵活的解决方案。具体问题或许是以前见到并解决过的。然而,从前的方案也许并不是最完善的,大家会看到它如何在一个范式里具体表达出来。 ...
  • 图书在版编目(CIP)数据

    图书在版编目(CIP)数据 Python核心编程:第3版/(美)春(Chun,W.)著;孙波翔,李斌,李晗译.—北京:人民邮电出版社,2016.6 ISBN 978-7-115-41477-9 Ⅰ.①P… Ⅱ.①春…②孙…③李…④李… Ⅲ.①软件工具—程序设计 Ⅳ.①TP311.56 中国版本图书馆CIP数据核字(2016)第084805号 版权...
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    12.2 多重继承 我们了解了保证类的继承和类型的机制之间的一致性的难处。类型相当于我们在第 11 章中学习的类的三种作用之中的可行操作的功能说明。 另一方面,发挥类作为代码再利用单元的作用时,类型和类就是分类这种观点有时具有适得其反的效果。尤其对于动态类型语言这样不太重视类型的语言。 本节我们将深入探讨使用类来实现代码再利用的方法。 一种事物在多...
  • 1.9 多线程

    1.9 多线程 1.9 多线程 在计算机编程中,一个基本的概念就是同时对多个任务加以控制。许多程序设计问题都要求程序能够停下手头的工作,改为处理其他一些问题,再返回主进程。可以通过多种途径达到这个目的。最开始的时候,那些拥有机器低级知识的程序员编写一些“中断服务例程”,主进程的暂停是通过硬件级的中断实现的。尽管这是一种有用的方法,但编出的程序很难移植,...
  • 第4章 初始化和清除

    第4章 初始化和清除 第4章 初始化和清除 “随着计算机的进步,‘不安全’的程序设计已成为造成编程代价高昂的罪魁祸首之一。” “初始化”和“清除”是这些安全问题的其中两个。许多C程序的错误都是由于程序员忘记初始化一个变量造成的。对于现成的库,若用户不知道如何初始化库的一个组件,就往往会出现这一类的错误。清除是另一个特殊的问题,因为用完一个元素后,由于...
  • 4.7 栈的作用

    28 2025-06-20 《大话数据结构》
    4.7 栈的作用 4.7 栈的作用 有的同学可能会觉得,用数组或链表直接实现功能不就行了吗?干吗要引入栈这样的数据结构呢?这个问题问得好。 其实这和我们明明有两只脚可以走路,干吗还要乘汽车、火车、飞机一样。理论上,陆地上的任何地方,你都是可以靠双脚走到的,可那需要多少时间和精力呢?我们更关注的是到达而不是如何去的过程。 栈的引入简化了程序设计的问题...
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    3.1 什么是语法 程序设计语言中有各种各样的规则。比如,乘法运算比加法运算优先级高,所以 1+23 这样书写的算式是先计算 23 的。语法就是程序语言设计者规定的解释程序编写方式的一系列规则。在第 2 章中,我们讲到程序设计语言是为了带来便捷而创造的,那么语法又会是为何而创造出来的呢 1 ? 1语法和句法有什么差别呢?也许有人要问这个问题。两者都是编...
  • 1.4 方案的重复使用

    1.4 方案的重复使用 1.4 方案的重复使用 创建并测试好一个类后,它应(从理想的角度)代表一个有用的代码单位。但并不象许多人希望的那样,这种重复使用的能力并不容易实现;它要求较多的经验以及洞察力,这样才能设计出一个好的方案,才有可能重复使用。 许多人认为代码或设计方案的重复使用是面向对象的程序设计提供的最伟大的一种杠杆。 为重复使用一个类,最简...
  • 7.9 总结

    7.9 总结 7.9 总结 “多形性”意味着“不同的形式”。在面向对象的程序设计中,我们有相同的外观(基础类的通用接口)以及使用那个外观的不同形式:动态绑定或组织的、不同版本的方法。 通过这一章的学习,大家已知道假如不利用数据抽象以及继承技术,就不可能理解、甚至去创建多形性的一个例子。多形性是一种不可独立应用的特性(就象一个switch语句),只可与...