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数智图书馆-无锡数智政务
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2.5 案例分析(第 2 天)中的问题点
36
2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
2.5 案例分析(第 2 天)中的问题点 让我们一起来反思一下第二天中发生的事情。 2.5.1 问题 5 :不运行系统就无法察觉问题 这个例子中到底发生了些什么呢? 前一天几个人分头修正了 4 个 bug。但第二天早上全员的修正代码合并到一起测试时,4 个 bug 中只有 3 个被修正了,并且过去的 bug 还发生了退化。如果开发人员没有说谎...
附录A 资源
36
2025-06-17
《高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道》
附录A 资 源 A.1 Web资源 敏捷开发人员 http://www.agiledeveloper.com/download.aspx Agile Developer下载页面,从中可以找到Venkat Subramaniam的文章和演示。 Andy的博客 http://toolshed.com/blog Andy Hunt的博客,覆盖了...
论语全篇 公冶长篇第五
35
2025-06-11
《论语》
论语全篇 公冶长篇第五 论语全篇 公冶长篇第五 【本篇引语】 《公冶长》篇共计28章,内容以谈论仁德为主。在本篇里,孔子和他的弟子们从各个侧面探讨仁德的特征。此外,本篇著名的句子有“朽木不可雕也。粪土之墙不可杇也”;“听其言而观其行”;“敏而好学,不耻下问”;“三思而后行”等。这些思想对后世产生过较大影响。 【原文】 5·1 子谓公冶长(1),...
答案
35
2025-06-12
《如何进行思考》
答案 要把答案部分当作启发你灵感的源头。我们都遇到过没有头绪的时候——觉得自己想不出办法来,需要帮助。如果你真的束手无策了,一定要看答案,看完答案以后再试着重新演练一下答案的思考步骤。这样你就能学会它的思考模式,将来也能运用在其他题目或者现实生活中。与所有题目一样,你有可能会找出其他的解答方法,这说明你能够很好地运用视觉思考的能力了。 题目01 数独烘...
对本书的赞誉
35
2025-06-17
《高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道》
对本书的赞誉 书中“切身感受”的内容非常有价值——通过它我们可以做到学有所思,思有所悟,悟有所行。 ——Nathaniel T.Schutta,《Ajax基础教程》作者 在我眼中,这就是一本名不虚传的Pragmatic书架系列里的图书:简短、易读、精炼、深入、深刻且实用。它对于那些想要采用敏捷方法的人很有价值。 ——Forrest Chang,软件...
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35
2025-07-08
《小狗钱钱2》
第九章 好老师的秘密 吉娅他们没有再看到过那个黑胡子男人。那些警察和保镖们负责保卫工作。孩子们不再害怕了,他们都很享受在校园里的时光。 斯诺顿先生允许钱钱一直陪伴在吉娅身边。通常情况下动物是禁止进入校园的,但这一次校长却眨着眼对吉娅说:“一只护卫犬目前是十分必要的。” 马塞尔和莫尼卡也被准许和吉娅一块儿去上课。他们在一起过得非常开心,而且还学到了很...
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34
2025-06-19
《人类简史:从动物到上帝》
第四章 毁天灭地的人类洪水 在认知革命前,所有人类物种都只住在亚非大陆上。确实,他们也曾靠着游泳或是扎些简单的木筏,抵达少数的邻近岛屿。像是弗洛里斯岛,早在85万年前便已有人居住。但当时他们还没办法冒险前往远洋,没人到过美洲或澳大利亚,也没人到过像日本、中国台湾、马达加斯加、新西兰和夏威夷之类较远的岛屿。 海洋所阻绝的不只是人类,还有许多亚非大陆上的...
7.1 回归测试
33
2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
7.1 回归测试 至此,我们在第 5 章讲了持续集成(Continuous Integration,CI),在第 6 章讲了持续交付(Continuous Delivery,CD)的相关内容。本章来讲解一下持续测试的相关内容。 7.1.1 什么是回归测试 为了使 CI、CD 更为实用,回归测试就变得必不可少。回归测试是以检查退化为目的的测试。虽...
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33
2025-06-18
《为自己工作:世界顶级设计师成功法则》
Table of Contents 版权信息 版权声明 内容提要 译者序 前言 第一部分 从何开始 第1章 本质特征 1.1 有好奇心 1.2 有同情心 1.3 有信心 1.4 你是经理 1.5 自我激励 1.6 专业 1.7 平衡 1.8 不要盲目相信你的...
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32
2025-06-19
《启示录:打造用户喜爱的产品》
第19章 用户体验设计与实现 User Experience Design vs. implementation 先定义用户体验再动手开发 在软件开发过程中,有很多工作可以同时进行。比如,我一直认为需求调研和产品设计(用户体验设计)是互相影响的,应该同步展开。我不喜欢老式的瀑布式开发模型,产品经理先完成需求调研,然后交给交互设计师设计。业界...
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