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    1.12 更多的init ()技术 我们再来看一下其他一些更高级的init ()技术的应用。相比前面的介绍,它们的应用场景不是特别常见。 以下是Player类的定义,初始化使用了两个策略对象和一个table对象。这个init ()函数看起来不够漂亮。 class Player:   def init ( self, table, bet_strate...
  • 第9章 尾声:走向敏捷

    第9章 尾声:走向敏捷 一灯能除千年暗,一智能灭万年愚。 ——慧能,中国禅宗第6代祖师 一点智慧,只要有它便足够了。我们希望大家喜欢对这些敏捷实践的描述,而且其中有一到两个可以点燃诸位智慧的火花。 无论经验是否丰富,不管过去有什么样的成功,遇到过什么样的挑战,只要进行一个新的实践,就可以让人头脑清醒,并让你的工作与生活从此发生改变。使用这...
  • 第九部分 附录

    第九部分 附录 附录A 常用SQL命令 附录B 使用数据库进行练习 附录C 测验和练习的答案 附录D 本书范例的CREATE TABLE语句 附录E 书中范例所涉数据的 INSERT语句 附录F 额外练习 术语表 附录A 常用SQL命令 下面详细介绍最常用的SQL命令。正像本书中反复强调的,由于很多语句在不同实现中是有区别的,所以它们...
  • 索引

    索 引 A Acceptance testing(验收测试),90, 177 Acronyms(缩写),28 Agile Developer web site (敏捷开发人员网站),176 Agile Manifesto(敏捷宣言),2 Agile vs. fragile(敏捷与脆弱),88, 122 agilemanifesto.org(敏...
  • 第2章 网络编程

    第2章 网络编程 2.1 简介 2.2 客户端/服务器架构 2.2.1 硬件客户端/服务器架构 2.2.2 软件客户端/服务器架构 2.2.3 银行出纳员作为服务器吗 2.2.4 客户端/服务器网络编程 2.3 套接字:通信端点 2.3.1 套接字 2.3.2 套接字地址:主机-端口对 2.3.3 面向连接的套接字与无连接的套接字 2.4...
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    第26章 合理运用敏捷方法 Succeeding with Agile Methods 十大秘诀 不少软件产品团队已经采纳了敏捷方法,有些正在尝试。尽管敏捷方法(包括 scrum 和极限编程)有许多优点,但这类方法源自定制软件( custom software )领域,不完全适用于开发产品软件( product software )。许多产...
  • 第15章 其他内容

    第15章 其他内容 15.1 Jython 15.1.1 Jython简介 15.1.2 Swing GUI开发示例 15.2 Google+ 15.2.1 Google+平台简介 15.2.2 Python和Google+API 15.2.3 一个简单的社交媒体分析工具 15.3 练习 第15章 其他内容 在Google中,Pyth...
  • 人与人的差距远大于人与猪

    人与人的差距远大于人与猪 人与人的差距远大于人与猪 很多团队成员打死也想不到,这个游戏最大的玩家群体居然是三四线城市的宅男宅女和家庭主妇,此前大家一直坚信是一二线城市的高校学生。 问题3:大家都觉得是很好的东东,为什么玩家就是不喜欢? 原因:缺乏科学有效的用户调研,仅从自己的感觉喜好出发设计开发产品,以己度人,但玩家其实和你很不一样,“人与人的差距...
  • 第2章 理解Docker——深入引擎室

    91 2025-06-24 《Docker实践》
    第2章 理解Docker——深入引擎室 本章主要内容 Docker的架构 在用户的宿主机上追溯Docker的内部结构 使用Docker Hub查找和下载镜像 设置自己的Docker注册中心(registry) 实现容器间的相互通信 ...
  • 常用的元字符和特性

    常用的元字符和特性 字符表示法 字符组及相关结构 锚点及其他“零长度断言” 注释和模式修饰符 分组,捕获,条件判断和控制 常用的元字符和特性 Common Metacharacters and Features 本章的其他部分——剩下大约30页的内容简要介绍下一页列出的常见正则表达式元字符和概念。这里的介绍并不是全面彻底的,不过也没有任何一...