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数智图书馆-无锡数智政务
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5.3 串的比较
37
2025-06-20
《大话数据结构》
5.3 串的比较 5.3 串的比较 两个数字,很容易比较大小。2比1大,这完全正确,可是两个字符串如何比较?比如“silly”、“stupid”这样的同样表达“愚蠢的”的单词字符串,它们在计算机中的大小其实取决于它们挨个字母的前后顺序。它们的第一个字母都是“s”,我们认为不存在大小差异,而第二个字母,由于“i”字母比“t”字母要靠前,所以“i”<“t”...
3.14 双向链表
36
2025-06-20
《大话数据结构》
3.14 双向链表 3.14 双向链表 继续我们刚才的例子,你平时都是从上海一路停留到北京的,可是这一次,你得先到北京开会,谁叫北京是首都呢,会就是多。开完会后,你需要例行公事,走访各个城市,此时你怎么办? 图3-14-1 有人又出主意了,你可以先飞回上海,一路再乘火车走遍这几个城市,到了北京后,你再飞回上海。 你会感慨,人生中为什么总会有这...
4.5 两栈共享空间
36
2025-06-20
《大话数据结构》
4.5 两栈共享空间 4.5 两栈共享空间 其实栈的顺序存储还是很方便的,因为它只准栈顶进出元素,所以不存在线性表插入和删除时需要移动元素的问题。不过它有一个很大的缺陷,就是必须事先确定数组存储空间大小,万一不够用了,就需要编程手段来扩展数组的容量,非常麻烦。对于一个栈,我们也只能尽量考虑周全,设计出合适大小的数组来处理,但对于两个相同类型的栈,我们却...
8.8 多路查找树(B树)
35
2025-06-20
《大话数据结构》
8.8 多路查找树(B树) 8.8 多路查找树(B树) 台湾出版人何飞鹏在《自慢》书中曾经有这样的文字:“要观察一个公司是否严谨,看他们如何开会就知道了。如果开会时每一个人都只是带一张嘴,即兴发言,这肯定是一家不严谨的公司,因为肯定每一个人都只是用直觉与反射神经在互相应对,不可能有深度的思考与规划……,语言是沟通的工具,文字是记录存证的工具,而文字化的...
8.4.2 数据结构
35
2025-06-17
《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实践》
8.4.2 数据结构 8.4.2 数据结构 OceanBase数据分为基线数据和增量数据两个部分,基线数据分布在多台ChunkServer上,增量数据全部存放在一台UpdateServer上。如图8-5所示,系统中有5个子表,每个子表有3个副本,所有的子表分布到4台ChunkServer上。RootServer中维护了每个子表所在的ChunkServe...
1.7 总结回顾
35
2025-06-20
《大话数据结构》
1.7 总结回顾 1.7 总结回顾 今天首先用我一个不争气的学生为例子,说明数据结构很重要。接着讲了数据结构的起源,说白了,就是一老外,觉得编程这玩意儿不弄得复杂点,不能证明他厉害,所以推出“数据结构”这一课程,让所有学编程的人“享受它带来的乐趣”或者“体验被折磨后无尽的烦恼”。 接着,正式介绍了数据结构的一些相关概念,如图1-7-1所示。 图...
7.3 图的抽象数据类型
34
2025-06-20
《大话数据结构》
7.3 图的抽象数据类型 7.3 图的抽象数据类型 图作为一种数据结构,它的抽象数据类型带有自己特点,正因为它的复杂,运用广泛,使得不同的应用需要不同的运算集合,构成不同的抽象数据操作。我们这里就来看看图的基本操作。 ADT 图( Graph ) Data 顶点的有穷非空集合和边的集合。 Operation Create...
2.1 开场白
33
2025-06-20
《大话数据结构》
2.1 开场白 2.1 开场白 各位同学大家好。 上次上完课后,有同学对我说,老师,我听了你的课,感觉数据结构没什么的,你也太夸大它的难度了。 是呀,我好像是强调了数据结构比较搞脑子,而上次课,其实还没拿出复杂的东西来说道。不是不想,是没必要,第一次课就把你们糊弄晕,那以后还玩什么,逃课的不就更多了吗?你们看,今天来的人数和第一次差不多,而且暂时还...
5.8 总结回顾
33
2025-06-20
《大话数据结构》
5.8 总结回顾 5.8 总结回顾 这一章节我们重点讲了“串”这样的数据结构,串(string)是由零个或多个字符组成的有限序列,又名叫字符串。本质上,它是一种线性表的扩展,但相对于线性表关注一个个元素来说,我们对串这种结构更多的是关注它子串的应用问题,如查找、替换等操作。现在的高级语言都有针对串的函数可以调用。我们在使用这些函数的时候,同时也应该要理...
3.11 单链表结构与顺序存储结构优缺点
32
2025-06-20
《大话数据结构》
3.11 单链表结构与顺序存储结构优缺点 3.11 单链表结构与顺序存储结构优缺点 简单地对单链表结构和顺序存储结构做对比: 图3-11-1 通过上面的对比,我们可以得出一些经验性的结论: 若线性表需要频繁查找,很少进行插入和删除操作时,宜采用顺序存储结构。若需要频繁插入和删除时,宜采用单链表结构。比如说游戏开发中,对于用户注册的个人信息,...
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