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  • 电量分析

    18 2025-06-17 《Android群英传》
    电量分析 电量分析 借助Google的电量分析工具,开发者可以非常方便地对应用耗电进行详细分析。 Setting-Battery 在Setting中打开Battery选项,显示电池使用情况,如图6.90所示。 图6.90 电池使用情况 这里可以显示整个电池的使用情况,并列出详细的电池电量使用排行。点击列表中的一项,可以看见详细的功耗分析,...
  • 1.4 Android系统源代码目录与系统目录

    18 2025-06-17 《Android群英传》
    1.4 Android系统源代码目录与系统目录 1.4.1 Android系统源代码目录 1.4.2 Android系统目录 1.4.3 Android App文件目录 1.4 Android系统源代码目录与系统目录 Android源代码的目录中包含了Android系统所有的源代码,从底层驱动到上层应用,Android系统对所有文件都进行了详细管...
  • 第6章 App背后的故事——性能检测与分析工具

    18 2025-06-17 《Android群英传》
    第6章 App背后的故事——性能检测与分析工具 第6章 App背后的故事——性能检测与分析工具 性能检测与分析,一直是App开发中非常重要,但又经常被忽视的一环。很多App在开发时急功近利,总希望堆砌更多的功能来充实App,而忽视了整个App的性能、体验。这种本末倒置的现象,在整个开发界屡见不鲜。 正是由于App的性能问题日趋严重,Google作为A...
  • 空标题文档

    18 2025-06-17 《Git权威指南》
    25.9 好东西不能Android独享 通过前面的介绍能够体会到repo的精巧——repo巧妙地实现了多Git版本库的管理。因为repo使用了清单版本库,所以repo这一工具并没有被局限于Android项目,可以在任何项目中使用。下面就介绍三种repo的使用模式,将repo引入自己的项目(非Android项目)中,其中第三种repo使用模式是用我改造后的...
  • 6.8 View之孪生兄弟——SurfaceView

    18 2025-06-17 《Android群英传》
    6.8 View之孪生兄弟——SurfaceView" level="2"> 6.8 View之孪生兄弟——SurfaceView 6.8.1 SurfaceView与View的区别" level="3"> 6.8.1 SurfaceView与View的区别 6.8.2 SurfaceView的使用" level="3"> 6.8.2 SurfaceVi...
  • 7.5 自定义动画

    18 2025-06-17 《Android群英传》
    7.5 自定义动画" level="2"> 7.5 自定义动画 7.5 自定义动画" class="reference-link"> 7.5 自定义动画 创建自定义动画非常简单,只需要实现它的applyTransformation的逻辑就可以了,不过通常情况下,还需要覆盖父类的initialize方法来实现一些初始化工作。applyTransforma...
  • 构建默认插件

    18 2025-06-17 《Android群英传》
    构建默认插件 构建默认插件 在Android Studio中创建一个标准的Android项目,整个目录结构如下所示。 ├── app │ ├── build . gradle │ ├── libs │ └── src │ ├── androidTest │ │ ...
  • Gradle项目架构

    18 2025-06-17 《Android群英传》
    Gradle项目架构 Gradle项目架构 在Gradle中,有两个非常重要的概念——Project和Task。对于Android项目来说,一个工程下可能有多个module,即主项目和库项目。Gradle的Project针对的是module,每个独立的module都是一个Project。在终端中执行以下指令可以查看该工程中的所有Project。 ➜ ...
  • 追溯版本历史

    18 2025-06-17 《Android群英传》
    追溯版本历史 追溯版本历史 在项目中一个仓库通常会有非常多次的add、commit过程,这些过程都会被记录下来作为追溯的证据。在前面的小节中,笔者已经提到了git log指令,通过这个指令Git会列出所有的提交记录,例如经过前面的操作再使用git log指令,显示如下所示。 commit 0fb569c9fda8b01d3f480945bc9527...
  • 第3篇 项目实战篇

    第3篇 项目实战篇 第3篇 项目实战篇 本篇通过一个完整的家庭理财通实例,运用软件工程的设计思想,讲解如何进行Android桌面应用程序的开发。实例按照“系统分析→系统设计→系统开发及运行环境→数据库与数据表设计→创建项目→系统文件夹组织结构→公共类设计→登录模块设计→系统主窗体设计→收入管理模块设计→便签管理模块设计→系统设置模块设计→运行项目→将程...