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数智图书馆-无锡数智政务
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46
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
18.5 另一个游戏——PyPong 这一节中,我们将把前面学到的内容集中在一起(包括动画精灵、碰撞检测和事件),建立一个简单的“球拍与球”游戏,类似于 Pong。 先来看一个简单的单机版本。我们的游戏需要: 一个来回反弹的球; 一个打球的球拍; 一种控制球拍的方法; 一种记录分数并在窗口上显示分数的方法; 一种确定有几条“命”的方...
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40
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
22.7 写文件 如果你想更持久地存储程序的信息,可以看着屏幕,把这些信息抄写在纸上。不过这样根本无法体现出计算机的作用! 比较好的做法是把信息保存在硬盘上,这样一来,即使程序不再运行(即计算机已经关机),你的数据仍然能保留下来,供以后使用。其实你早已经这么做了。每次保存学校作业、图片、歌曲或者 Python 程序时,实际上都是将它们存储到硬盘上。 ...
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36
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
15.6 命名空间 卡特提到的内容与命名空间(namespace)概念有关。这个话题有点复杂,不过确实需要知道,所以现在就来讨论这个概念。 什么是命名空间 假设在你们学校,你在 Morton 老师的班里,班里有个学生名叫 Shawn。现在 Wheeler 老师教的那个班也有一个名叫 Shawn 的学生。如果你在自己的班里说“Shawn 有一个新书...
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33
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
8.6 没有数字的计数 在所有前面的例子中,循环变量都是一个数。按编程术语来讲,可以这么说:循环迭代处理一个数字列表。但是列表不一定非得是数字列表。从卡特的试验我们看到,它也可以是字符列表(一个字符串),还可以是一个字符串列表,或者是其他列表。 要了解它如何工作,最好的办法就是举个例子来说明。试着运行代码清单 8-7 中的程序,看看会发生什么。 代码...
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33
2025-06-18
《《快公司》科技硅谷合集:科技带动创新》
不平凡家具 作 者:SARAH LAWSON 无与伦比的鼓 AMMA设计的这组座椅做工结实,外表是鼓,由多种不同材料压制而成,表面还融入了环氧树脂成份。 盐、沙子、硅土都是尘世间的平凡之物,但在雕塑家费尔南多·马斯特兰赫洛(Fernando Mastrangelo)和室内设计师塞缪尔·阿默亚(Samuel Amoia)的手中,它们犹如天外飞星。两...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
14.9 未雨绸缪 在上面的例子中,我们并没有在方法中加入任何实际代码,只有一些注释来解释这些方法要做什么。这是一种未雨绸缪的方法,是对以后要增加的内容提前做出计划或提前考虑。具体的代码要取决于游戏如何工作。程序员编写比较复杂的代码时通常就会采用这种做法来组织他们的想法。“空”函数或方法称为代码桩(code stub)。 如果想运行前面的例子,会得到一...
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30
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
14.5 创建对象 Python 中创建对象包括两步。 第一步是定义对象看上去什么样,会做什么,也就是它的属性和方法。但是创建这个描述并不会真正创建一个对象。这有点像一个房子的蓝图。蓝图可以告诉你房子看上去怎么样,但是蓝图本身并不是一个房子。你不可能住在一个蓝图里。只能用它来建造真正的房子。实际上,可以使用蓝图盖很多的房子。 在 Python 中...
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2025-06-20
《第3选择:解决所有难题的关键思维》
缩小不可逾越的鸿沟 在2002年的春天,以色列军队和巴勒斯坦人在约旦河西岸地区的街道发生了激烈交火,很多无辜平民死亡。以色列人隔离了阿拉法特,将他监禁起来。马克·格平对这次交火深感震惊,于是他决定试着通过封锁线并找机会跟阿拉法特面谈。这是一个可怕的时刻,格平内心充满了恐慌,他想:“我应该拥抱他,给他礼物吗?”格平不得不暗下决心,说服自己超越偏见和恐惧,并...
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29
2025-06-18
《《快公司》科技硅谷合集:科技带动创新》
明尼阿波利斯市北环(North Loop, Minneapolis) “这个社区孕育了很多很棒的服装店、设计商店和餐馆。它会让你相信,明尼阿波利斯就是下一个波特兰。” 卡特里娜·莱克(Katrina Lake) StitchFix.com时尚电商平台创始人 景点:Shinola and Filson(1) “结合两大美国品牌,创造出一个全方位...
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28
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
16.5 图像 在屏幕上画形状、线和单个像素只是制作图形的一种方式。有时我们还想用从别处得来的图片、可能是数码照片、从网上下载的图片或者在图像编辑程序中创建的图片。在 Pygame 中,使用图像最简单的方法就是利用 image 函数。 下面来看一个例子。我们要显示一个图像,如果你用本书的安装程序安装了 Python,这个图像已经在你的硬盘上了。安装程序...
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