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  • 第三部分 通过重构来加深理解

    第三部分 通过重构来加深理解 第三部分 通过重构来加深理解 本书的第二部分为维护模型和实现之间的对应关系打下了基础。在开发过程中使用一系列成熟的基本构造块并运用一致的语言,能够使开发工作更加清晰而有条理。 当然,我们面临的真正挑战是找到深层次的模型,这个模型不但能够捕捉到领域专家的微妙的关注点,还可驱动切实可行的设计。我们的最终目的是开发出能够捕捉...
  • 第8章 突破

    第8章 突破 8.1 一个关于突破的故事 8.1.1 华而不实的模型 8.1.2 突破 8.1.3 更深层模型 8.1.4 冷静决策 8.1.5 成果 8.2 机遇 8.3 关注根本 8.4 后记:越来越多的新理解 第8章 突破 重构的投入与回报并非呈线性关系。通常,小的调整会带来小的回报,小的改进也会积少成多。小改进可防止...
  • 第12章 将设计模式应用于模型

    第12章 将设计模式应用于模型 12.1 模式:STRATEGY(也称为POLICY) 12.2 模式:COMPOSITE 12.3 为什么没有介绍FLYWEIGHT 第12章 将设计模式应用于模型 到目前为止,本书所探讨的模式都是专门用来在MODEL-DRIVEN DESIGN的上下文中解决领域模型的问题。但实际上,大部分已发布的模式都更侧重...
  • 第17章 领域驱动设计的综合运用

    第17章 领域驱动设计的综合运用 17.1 把大型结构与BOUNDED CONTEXT结合起来使用 17.2 将大型结构与精炼结合起来使用 17.3 首先评估 17.4 由谁制定策略 17.4.1 从应用程序开发自动得出的结构 17.4.2 以客户为中心的架构团队 17.5 制定战略设计决策的6个要点 17.5.1 技术框架同样如此 17.5....
  • 附录

    附录 附录 我的第一部“靓车”是一部已经使用了8年的标致(Peugeot),这是我大学毕业后不久别人送给我的。有人把这款车称为“法国的梅赛德斯”,这辆车制造精良,驾驶起来非常舒适,而且一直也没出过什么毛病。但到我手里时,它已经有一些年头了,因此到了该出毛病的时候,而且需要更多保养。 标致是一家老牌公司,数十年来一直沿着自己的发展路线前进。它有自己的...
  • 18.5 另一个游戏——PyPong

    18.5 另一个游戏——PyPong 这一节中,我们将把前面学到的内容集中在一起(包括动画精灵、碰撞检测和事件),建立一个简单的“球拍与球”游戏,类似于 Pong。 先来看一个简单的单机版本。我们的游戏需要: 一个来回反弹的球; 一个打球的球拍; 一种控制球拍的方法; 一种记录分数并在窗口上显示分数的方法; 一种确定有几条“命”的方...
  • 第 18 章

    第 18 章 测试题 程序可以响应的两种事件分别是键盘事件和鼠标事件。 处理事件的代码称为事件处理器。 Pygame 使用 KEYDOWN 事件来检测按键是否按下。 pos 属性会指出事件发生时鼠标所在的位置。 要为用户事件得到下一个可用的事件编号,可以使用 pygame.NUMEVENTS 。 要创建一个定时器,可以使用 ...
  • 第1章 前战结束后的深入服务

    一、前战结束后的深入服务 胆战心惊地接受了2000年的目标后,我同时接到一纸调令——前往总部客户服务中心担任副总监(主持工作)。“主持工作”在华为的意思是:如果员工对某个管理岗位的能力足够,但是资历(职级)不够,就只能暂时任命为副职。但是为保证能力的发挥,上面不设正职。这就是“主持工作”——副代正:职级不够,工作不少。 接到任命后,我很是犹疑,毕竟才到...
  • 第3章 华为的人力资源困惑

    三、华为的人力资源困惑 “选、育、用、留”——基本人力资源策略 华为的人力资源策略,主题在于“选、育、用、留”4个字。而这4个字也正对应人力资源政策的4个重要方面:招聘、培养、考核激励、职业发展。我刚成为管理者就接受了针对这方面的培训——华为对于其他部门的管理者接受和了解人力资源管理培训相当支持——一贯强调主管作为人力资源管理者的这个观点,因此很多主...
  • 1.5 默认方法及Java模块

    1.5 默认方法及Java模块 1.5 默认方法及Java模块 正如前文所介绍的,现代系统倾向于基于组件进行构建,而这些组件可能源自第三方。历史上,Java对此的支持非常薄弱,它只支持由几个Java包组成的JAR文件,并且这些Java包也没什么结构。此外,要演进这些包中的接口也比较困难——改动一个Java接口时,实现该接口的所有类都会受影响。Java ...